《暗黑破壞神4》找回天賦樹與符文系統,披露座騎與MMO開放世界設計

 

對《暗黑破壞神》粉絲來說,4 代絕對是暴雪遲來的好消息,或許它早該在去年公開才是。今年 BlizzCon 2019 暴雪嘉年華座談會,Luis Barriga 總監更進一步細談《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)的內容,其中最令人注意的便是 2 代的天賦樹與符文系統回歸了。

 

有別於系列前作,《暗黑破壞神 4》打造了一個無接縫的開放世界,玩家可在五大區域中任意旅行,城鎮裡可以與玩家和 NPC 互動,PvP 野外則是充滿危機四伏的死角,更重要的是會有世界事件的稀有精英,當然玩家熟悉的地下城冒險也依然健在。

 

 

因應開放世界的旅行需求,4 代也首度導入座騎系統,玩家可以透過座騎進行地圖間的快速移動,也能配合座騎進行特殊攻擊。

 

 

根據座談會,開發團隊展示了野蠻人、法師與德魯伊流暢的實機戰鬥畫面,更重要的是,《暗黑破壞神 2》老玩家們熟悉的天賦樹與符文再度回歸。

 

 

根據畫面,《暗黑破壞神 4》天賦樹有著三個發展路線,玩家能選擇最適合自己的玩法或流派來發展天賦。同時,符文也會再度成為掉落道具,讓玩家裝備在護甲的凹槽以增加能力。

 

 

隨著新作登場,官方也披露全新的怪物與頭目設計,不過目前尚未釐清遊戲中的地下城是否會是獨立地圖的副本,只不過從目前《暗黑破壞神 4》階曉的遊戲內容面來看,這些設計可說是貼近老玩家們最初在 3 代時想要的體驗。

 

亡羊補牢,猶未晚矣。

 

 

 

暴雪旗下新作《暗黑破壞神 4》仍在開發中,預計將會支援 PC、PlayStation 4 及 Xbox One 平台。

 

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Source 《暗黑破壞神4》找回天賦樹與符文系統,披露座騎與MMO開放世界設計 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/40980/diablo-iv-bring-back-d2-talent-trees-and-rune-works-and-its-a-open-world-avg……