ATLUS 即將於今年 11 月 11 日推出久違的《真・女神轉生》系列最新作《真・女神轉生V》,本次我們也提前試玩到了這款遊戲,這次我們將簡單的介紹這次 《真・女神轉生V》的初期遊戲內容。
「女神轉生」同樣是極具歷史的遊戲系列,首款作品於 1992 年該系列的第一部作品《真・女神轉生》發售,在中文圈聲名大噪的《女神異聞錄》此系列最早正是以外傳系列身份登場,然而《真女神轉生IV FINAL》已經是 2016 年在 3DS 上的作品,苦於當時沒有中文化,加上《女神異聞錄》系列的好評,相信會有不少玩家願意嚐嚐這次的系列正傳續作。
不過整體來說,雖然遊戲中許多系統都有著系列的傳承,但對於從《女神異聞錄》系列才入坑的玩家來說,《真・女神轉生V》的故事的風格迥異,是個圍繞在神、魔、人的神話故事,而且也會涉及一些宗教、哲學的概念。
因次雖然遊戲玩法上兩個系列有點類似,但是在故事以及場景呈現的感覺就有很大的不同。《女神轉生》系列的特色就在於世界的變化,往往透過主角獲得超自然力量來解救神魔意圖插手人類世界的故事。和《女神異聞錄》的高中生活截然不同。
本次玩到的還是故事中一開始相當早期的部分,主要描述玩家所扮演的主人公(名字自訂)因為不明原因和朋友一起掉入異世界「達識」又走散,碰上了青神並與其合體,成為了禁忌存在的「創毘」的故事。如果對劇情有興趣的玩家,不妨可以先看看官網,上面有關於劇情的更多情報與細節。
在地圖設計上,「達識」以東京的各項地標、地名為基本來設計,會隨著主線逐漸的開放地圖中可探索的區域,而一開始整體可探索的規模算大,而且怪物也算多,可於各存檔點之間傳送並進行補給。
地圖上有許多探索要素,像是找到相關 NPC 接取支線任務,尋找「未滿」來獲得增強自信所需的「御嚴」,此外碰觸「禍靈」可以回復生命、法力,還有千萬別錯過常見的自動販賣機與寶箱,可以獲得不少道具。
在地圖上的惡魔不少,採用了明雷遇敵的方式,也有著先出手可以先制攻擊的機制,戰鬥時可以選擇擊殺惡魔或是收服惡魔成為自己的部下。戰鬥方面,則保有了系列傳統,也就是以弱點屬性攻擊成功,就可以獲得多一次的攻擊機會。
舉例來說,我方 A、B、C、D 四個角色依序發動攻擊時,任一角色若打出弱點攻擊,那麼我方的攻擊順序會變成 A→B→C→D→A ,若有兩個角色使出弱點攻擊,我方這次的回合會變成 A→B→C→D→A→B,以此類推。
也因此,在屬性的安排上也會更為講究,不過和《女神異聞錄》相同的點是敵人也吃這個設定,本作依然講究「一回殺」,特別是前期我方的惡魔同樣有著多重弱點時,讓敵人發動攻擊就很容易重傷。
而招募與培養惡魔自然是本作的最大樂趣,在收服的部分則和過往的系列作相同,需要與惡魔談判,並以他們喜好的方式來回答,這時有可能要繳出部分資源(錢、HP、MP等等)才能獲得該惡魔的認可,一旦談判失敗,也會馬上結束該回合。
而收來的惡魔也很快就可以選擇合體,來培育出你理想中最強的惡魔。此外在遊戲過程中可以獲得惡魔的「靈體」,靈體則是專門把技能繼承給主人公和仲魔所用的。
就初期的感受來說,這次的《真・女神轉生V》是一款相當成熟的 RPG 作品,過如果你喜歡神話、奇幻類的 RPG 遊戲,那麼可以考慮把《真・女神轉生V》放在年末的遊戲清單中。