和風恐怖遊戲《零 濡鴉之巫女》即將在 10 月 28 日發售,日本媒體法米通訪問《零~濡鴉之巫女~》重製版的菊地製作人,詢問了關於加入拍照模式的原因及新的追加要素,如果本作大賣還有可能推出系列作品?以下文章將逐步翻譯原文內容。
《零》系列是光榮特庫摩公司製作的知名和風恐怖遊戲。《零~濡鴉之巫女~》是2014年在Wii U上推出的第五部系列作品,預計於2021年10月28日推出本作品的重製版。對應機種有Nitendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)。
本作品是恐怖冒險遊戲,玩家扮演的是具有靈感與特殊能力的主角,會以不來方夕莉、雛咲深羽、放生蓮的視角遭遇到各種靈異現象。貫穿整個系列的最大特徵是叫作「射影機」的相機。
射影機是能拍攝出「不可能的事物」的重要道具,玩家可拍攝怨靈對其造成傷害並擊退它,藉此在深夜的世界裡進行探索。
本文是針對《零~濡鴉之巫女~》重製版的內容,和參與《零》系列第一部作品到本作品的光榮特庫摩的菊地啓介先生進行的主要訪談。我們詳細訪問了關於本作品的開發經過及追加要素等內容。
菊地啓介過去隸屬於光榮特庫摩,負責過《零》系列、《影牢》系列、《鍊金工房》系列、《無夜國度》系列等作。菊地表示之所以決定重製《零~濡鴉之巫女~》,源自於 2001 年 12 月推出第一部作品《零 ~zero~》之後,在 2021 年邁向了 20 週年。
自 2014 年推出原始版的《零~濡鴉之巫女~》之後,受到粉絲及媒體的支持,為了表達開發團隊的感激之情,從各個方面不停地討論能否做出回應,於是便決定在這個里程碑的一年推出《零~濡鴉之巫女~》的重製版。
法米通詢問菊地當初公布這個消息時,有很多《零》系列的粉絲都欣喜若狂,在公布消息後,開發得到怎樣的迴響。
「自 2014 年推出原始版後,已經過了很久,所以公布這個消息時,老實說我們很擔心。不過,出乎意料地大家都熱烈地歡迎我們,我們真的很高興。」菊地說道。
另外,北美和歐洲,還有這次第一次發售的亞洲地區的玩家也都表示十分期待。以上玩家種種反應都讓菊地再次深切感受到,國外的玩家也很認可和風恐怖遊戲呢。
由於這次重製的是第五部作品,接下來是否考慮集結過去的系列作,菊地表示這次為了重製版投入了很多心力,希望能讓更多的人遊玩最新的系列作《零~濡鴉之巫女~》,菊地坦言:「因為這是我們引以為傲的作品,能讓第一次遊玩《零》系列的玩家感受到新的驚喜並接受此遊戲。」
由於《零》系列在 2014 年之後就無聲無息,在這段期間的開發團隊是否有提新的專案,菊地表示自己曾和系列作的總監柴田誠談過,也和喜愛《零》系列而入職的年輕員工交換過意見。不過,很遺憾的是,這些想法並未昇華成新的專案。
菊地強調正因為這次是 20 週年的重要里程碑,才決定以重製的形式開啟新的專案,直言:「總算能讓大家再次玩到《零》系列,我真的高興得不得了。」
過去原版只能在 Wii U上遊玩, 這次發行的《零~濡鴉之巫女~》重製版增加了許多對應機種,法米通詢問菊地是因為想讓更多玩家遊玩,才增加對應機種嗎?
對此,菊地回覆道:「因為是 20 週年的記念企畫,我們真的很希望讓更多的玩家玩到它。我們真心希望那些一直都有玩系列作的粉絲,曾經玩過任一系列作的人,或是第一次遊玩本作品的人,都能享受這款遊戲。」
說到《零》系列,就會想到相機題材的動作要素、和風恐怖遊戲要素、還有女孩子的性感要素等等,充滿了多彩多姿的魅力,關於《零~濡鴉之巫女~》還有哪些魅力,菊地製作人是如何看待的?
《零》系列是能夠享受和風驚悚那種逐步漸進式恐怖體驗的遊戲。不單單是恐怖,還能使用能封印靈體的相機「射影機」來享受解謎及戰鬥。另外,還有許多充滿魅力的角色會登場,雖然是恐怖遊戲,但能讓許多玩家輕易地融入其世界觀。
本作品的重點在於「被水淋濕的恐懼」,所以一旦衣服濕了,也能看到角色感到害怕的一些變化。還有設定和故事也是魅力之一。
在本作品裡,開發團隊將日本各地的靈異地點濃縮在一個叫「日上山」的背景設定中。隨著故事進展,將會逐漸揭露「死之山」、「幽婚」、「神隱」等的神祕關鍵字。由於內容也包含了「自殺」的沉重題材,並不是能輕鬆遊玩的遊戲,菊地認為這款遊戲能給玩家心裡留下一些感受。
過去《零》系列每部作品在題材與嚇人的方針上都會調整。由於每次都是想破了頭在製作,在迴響上有好也有壞。對於本作品的題材、嚇人的程度、增加動作性,或是為了讓人輕鬆遊玩而改成任務制等,開發團隊內部的意見也是褒眨不一。
由於本系列在國外也有推出,美版叫《Fatal Frame》系列,歐版則是叫《Project Zero》系列。本作品的原始版也有在國外發行。菊地認為和風恐怖遊戲的獨特世界觀及故事,還有充滿魅力的角色群都獲得了很好的評價。只不過,在操作性以及「徘徊」要素上受到了一些批評。
說到《零~濡鴉之巫女~》,特色就是將 Wii U 遊戲控制器當成射影機的獨特遊玩體感。這次的對應機種有 Nintendo Switch,那是否能對應像是在手提模式下,將 Nintendo Switch 當成射影機遊玩。
菊地表示 Nintendo Switch 的手提模式可以用陀螺儀的功能來模仿射影機遊玩,同時還強調開發團隊在製作時,是假設 Wii U 遊戲控制器和實際的射影機重量一樣,雖然 Nintendo Switch 拿起來比較輕,但菊地認為本作品和和射影機十分搭配。
原始版裡有和《生死格鬥》系列作聯動的劇情,在PV最後也有出現,所以重製版裡面也會和原始版一樣,在正篇通關後,可以遊玩綾音的劇情。
談及這次追加拍照模式新要素的原因,菊地表示最近有很多內建拍照模式的遊戲,本作品中追加了一般的拍照模式功能,但是它有著《零》特有「能拍出靈異照片」的特徵。
「原因是過去在擔任《鍊金工房》系列作的製作人時,看到所有玩家用拍照模式享受角色及服裝的魅力,然後口耳相傳,真的覺得『好羨慕啊』。」菊地說道。
也正因如此,菊地希望也能將這個功能引進《零》系列。在本作品中也能拍下恐怖的怨靈,或是用這功能拍一些具幽默感的照片。《零》系列的關鍵就是相機和幽靈,因此這個要素很有這個系列的風格。
這次重製版本當中,既有的人物角色們都有新的服裝,菊地希望能讓曾玩過的玩家,能用新鮮的心情去遊玩。至於選擇服裝的原因,像是夕莉的興趣是騎自行車,所以就選了「鐵人裝」,而深羽與夕莉的黑白歌德蘿莉造型等等,則選用了能襯脫出角色魅力的設計。
談及原始版和重製版的差異,菊地表示這次提升了畫面解析度,還改善了像是影子或手電筒的燈光、以及水的效果等,讓玩家更有沉浸感。另外,也修改了一些背景,使其變得更漂亮,另外遊戲中也做了一些細微的改善。
法米通其中一題問題很有意思,原文的題目內容是在講:「說到開發恐怖遊戲,我們常聽說會「發生靈異事件」,您(指菊地)這次或是在製作原始版時有沒有發生過『靈異事件』呢?」
菊地表示自己沒有靈異體質,所以沒有經歷過。不過,製作系列作品時,柴田總監說每次都會發生「靈異事件」,菊地說自己因為會怕的緣故,所以都儘量不聽他(柴田)說那些「靈異事件」,且柴田所遭遇到的事件也會體現在遊戲的製作內容裡,請玩家遊玩時務必體驗一下。
隨著《零》系列再次啟動,外界都很關心接下來是否可能影響到續作的推出。菊地表示自己非常希望能夠推出續作,這次推出的是 20 週年的記念企畫,開發團隊希望能趁此機會讓更多玩家遊玩,然後誕生出續作。
在訪談的最後,菊地表示:「自己第一次製作的遊戲能讓許多人玩了20年,真的非常感激。本作品是2014年推出的遊戲,稍微有點舊了,不過因為經過一段時光才遊玩,說不定會有不同的恐怖感受或是新的發現吧。」
菊地認為世界上已經有許多很棒的恐怖遊戲,但是《零》系列有著其他遊戲感受不到的獨樹一格的和風恐怖內容,希望大家務必體驗一下。
《零~濡鴉之巫女~》預計於 2021 年 10 月 28 日推出重製版,對應平台包含:Nitendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)。