由水雷社 Relic Entertainment 開發的《世紀帝國 4》(Age of Empires IV)自上市後獲得相當好的社群口碑,光是在 Steam 同上數據便超越了過往系列作的表現,而官方也公開更新計畫,預計在明年春季導入玩家創作的社群模改功能。
《世紀帝國 4》於今年 10 月底上市,雖然玩法上沒有像 3 代一樣具有突破性的革新,但遊戲內容著眼過往 AOE 系列的核心樂趣進一步強化,同時在戰役模式的過場動畫製作以 AI 輔以真人影像描繪過往歷史戰役令人激賞。
根據 Steamchart 數據紀錄,《世紀帝國 4》的巔峰同上表現最高來到 73,629,這個數字已大幅超越《世紀帝國 3》、《世紀帝國 3》決定版以及《世紀帝國 2》等作品,
隨著遊戲受到多數玩家支持,水雷社也公開了更新計畫,包含年內即將改版的平衡調整、BUG 修正與最佳化更新,而最令人期待的便是 2022 年春季,官方預計更新追加社群創作工具,讓玩家能夠自行開發 Mod,或是直接享受其他模改開發者的創作。
同時,2022 年春季也將會舉辦天梯賽季,時間將長達 12 周,屆時也將會有賽季排名獎勵讓玩家領取。
《世紀帝國 4》已在 10 月 28 日登上 PC Steam、Microsoft Store、以及 Xbox Game Pass 訂閱服務。