功夫搏鬥新作《師父》每次死亡接關就過生日,直到垂垂老矣戰死過忌日

 

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今年 2 月《師父》(Sifu)在索尼互動娛樂「State of Play」直播公開後為海外社群帶來耳目一新的感受,玩家將扮演一位年輕的武術家,並在街頭巷尾與人比武過招,如今法國工作室 Sloclap 釋出了更多遊戲內容情報,包含戰鬥系統與歲數增長。

 

《師父》的故事背景在描述主角的家人被刺客所殺害,為了復仇於是踏上旅程,玩家將會依照目標前往大街小巷、紅燈夜店、甚至是企業大樓裡踢館。

 

 

根據官方最新釋出的戰鬥系統影片,本作相當注重格擋招架的時機,有些魁梧的對手攻擊則必須採取迴避動作,同時利用輕重攻擊組合招擊敗敵人。

 

當然,面對一個打十個的局面時,如果沒有葉問的身手,那麼就地取材使用武器也是合理的攻擊手段。

 

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《師父》最大的遊戲特色在於死亡並不完全是種懲罰。在遊戲裡玩家若是生命見底被擊倒死亡,守護墜飾可以讓你死而復生繼續再戰,不過代價是玩家的年齡會增長。換句話說,每死一次就過一次生日的道理。

 

在死亡的時候,玩家可選擇利用獲得的經驗值(經歷)來學習新的功夫招式,如果死亡頻率愈快,歲數也會增長得愈快,直到該角色無法再復活。

 

 

目前尚不知道年齡增長是否對角色的生命或其他屬性有何影響,但看得出來《師父》在遊戲系統下了不少巧思,而遊戲的目的便是讓玩家持續練習,可以想像本作有著一定的難度。

 

PlayStaion 獨佔的功夫格鬥新作《師父》預計在 2022 年 2 月 8 日登上 PS5、PS4。

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Source 功夫搏鬥新作《師父》每次死亡接關就過生日,直到垂垂老矣戰死過忌日 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50905/sifu-release-combat-system-overview……