因實況丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,進而推動玩家發起「台灣線上遊戲轉蛋法推動」相關提案,經濟部在今(30)日晚間針對該提案做出回應。
本次事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功 11 個,製作機率僅 2.3%,比韓版官方公告的 10% 還低。
丁特認為這樣的製作機率跟官方公告的「所有商城機率與韓版一致」有所落差,進而向消保會提出申訴,要求遊戲橘子針對機率一事給予回應。
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經濟部在 11 月 30 日針對公共政策網路參與平台的「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案進行回應,以下為機關回應原文。
經濟部認為全球各國並未就轉蛋等機會型商品特別立法,有許多遊戲在台發行非特許制,且高達 80% 為代理,若課予管理強度高於其他國家之法令,恐使原廠直接由境外跨境營運,不利消費者保護及產業發展。
考量消費爭議多可以現行《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》處理,要求業者應載明活動內容、獎項、中獎資訊及提醒機會中獎活動特性等相關警語,如有機率廣告不實涉及爭議部分,將依公平交易法處理。
過去立法委員高虹安、邱顯智、洪孟楷、律師林俊憲及實況主丁特在 10 月 14 日「推動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信」記者會,盼能促成轉蛋法立法,並且建立公正第三方認證機制。
經濟部在該回應中提到,目前國際間只有實體博弈機台之機率要由第三方國際認證單位驗證,手機遊戲等遊戲內機會型商品並未有其他國家訂立第三方驗證之規範。
經濟部強調目前國內學界雖有機率驗證機制,但現階段臺灣高達 80% 之遊戲為代理營運,若強制要求原廠介接第三方驗證機制,則將導致原廠為規避我國法令規範而終止臺灣代理,由境外直接跨境營運,恐不利未來消費者保護及產業發展。
工業局會鼓勵相關業者評估導入驗證機制可行性,現行驗證機制則可作為進入訴訟程序時,由雙方當事人申請鑑定之第三方公正驗證機制方案,供法院評估是否參酌採納。
以上為本次經濟部針對現行台灣轉蛋法的回應,本次回覆的內容是否符合玩家需求,人人心中都有屬於自己的答案。