由 Konami 開發的手機遊戲《Love Plus Every》上市後因為伺服器穩定度以及諸多 Bug 的問題,開放兩天後再次進入長時間維修,且歸期未定。
沒想到在10 月 31 下午約 3 點伺服器開機後卻是災難的開始,下午 5 點就緊急維修,當日晚上再度開服後撐不到 24 小時,隔天中午再度維修,接著 1 日晚間就進入了長時間的維修狀態,從原訂的 2 日延到 5 日後又延到 7 日,昨日乾脆直接發出公告,表示歸期未定,只預計在 11 月內可重啟,遊戲內則是顯示到日本時間 29 日下午 4 時,就連官網也暫時關閉。
在單機遊戲主打市場的年代,《LovePlus》在當年可以說是轟動一時的作品,遊戲目的不光是以告白成功為目標,更著重於交往後的共同生活,遊戲不但無結局,而且會依據 NDS 系統的現實世界時間、節日,女孩將給出不同的反應與對話,並可利用 NDS 的麥克風在某些時候直接對話,某方面而言已經具備了現今手機遊戲的雛形。甚至當年了創造了玩家與虛擬人物於現實舉辦婚禮的案例。
到了3DS的《New Love Plus》更利用前鏡頭新增「鎖定男友」功能,也就是非本人會被女友辨識出來,同時也同樣利用前鏡頭增加了介紹朋友給女友,並會被其記憶並對話的功能。
暌違數年《Love Plus Every》上市後確實又引發一波風潮,日前在日本三大城市發送「情書」,在東京僅 1 小時就被搶拿一空。同時遊戲開機後大量玩家的湧入也是造成遊戲不斷出包的主要原因之一。
玩家得從三位女主角選出一位告白交往,並且永久不可再換人,遊戲中也有許多令人怦然心動的設計,像是會被對方要求手動輸入文字「我絕對不會花心」,甚至後來還會開放親吻功能,可以說再再打造過往《Love Plus》的甜蜜要素。