Ubisoft 在日前公佈了推出了測試版的 Ubisoft Quartz 平台,來為自家的 NFT 鋪路,不過就在消息公佈後,被發現就連自家員工都搞不清楚這什麼玩意。
歐美媒體 Kotaku 報導,依據獲得的消息,Ubisoft 有個內部員工使用的社群媒體中心「MANA 」,在 Quartz 公開後, MANA 馬上被員工們質疑和詢問的聲浪填滿。有些人質疑 NFT 機制並沒辦法解決遊戲所面臨的問題,有些人搞不清楚這到底什麼東西,有些人則擔心 NFT 會跑到自己工作的專案上。
還有人說,雖然 Quartz 基於一種號稱耗能較低的加密貨幣「Tezos」,但是其生成形式的優缺點還是有些疑慮,另外有些人則認為,Ubisoft 過去一整年也飽受因性別平權、工作壓榨等等公司聲譽上的問題,這時候還推 NFT,無疑是又往自己頭上倒了桶油。
Quartz 首個試行的標的是《火線獵殺:絕境》,目前已知的是,將會發送一個頭盔給遊玩超過 600 個小時的玩家,預計全球最多有幾千個人擁有這些頭盔,雖然現在還沒開放,但之後這個頭盔就可以透過虛擬貨幣來轉讓交易,就可以達成所謂「玩遊戲賺錢」的概念。
歐美的遊戲評論家 SkillUp 對於 Ubisoft 就酸溜溜的表示:「這只會帶動機器人(BOT外掛)更努力的農怪,然後 Ubisoft 獲得了更好看的 MAU (每月活躍使用者)數據,一切都是為了這個破頭盔。」
Ubisoft's first NFTs highlight how bad all this is. 600 hours to earn an NFT! Now crypto bros will just afk bot to farm hours so they can collect their shitty helmet. Ubi wins because they can book these metrics as 'increased MAUs', even though its all pumped up by this garbage. https://t.co/LcLaHmOuHC
— Skill Up (@SkillUpYT) December 14, 2021
NFT 的概念出現後,對於主力在網路上的企業可以說趨之若鶩,但歐美現在對於 NFT 有一票非常大的反彈力道,認為這是一個標準的龐式騙局,有太多只是炒作的商品,因此未來 NFT 在遊戲是否能推行的下去,一切都還不好說。