不會引起頭暈的元宇宙光場投射模組 – 兆輝光電PetaRay推新一代技術

 

情境照一

 

市場上的頭戴式近眼顯示器皆以影像呈現虛擬物體,成像平面鎖定在固定位置,與其所要顯示的 3D 物體位置不一致,因此會有「視覺輻輳調節衝突」(vergence-accommodation conflict, VAC)的問題,造成眼睛與身體的不適,甚至暈眩,尤其是在觀看近距離虛擬物體的時候最為嚴重。

 

兆輝光電推出新一代光機技術並運用於光場投射模組,讓使用者可以長時間觀看 AR/VR/MR 內容而不頭暈。利用光場原理設計嶄新的近眼成像裝置,能夠徹底解決 VAC 的問題。

 

此裝置以光場(空間中的光線)呈現虛擬物體,因為眼球的對焦狀態和觀察現實場景時一致,使用者能以最自然的方式同時觀察虛擬與實際物體。

 

 

產品照

 

傳統頭戴顯示器被單一固定的成像平面所限制,強迫將眼睛的對焦點鎖定在該平面,兆輝光電的光機具有連續的、無窮多的成像平面,讓使用者無論注視任何物體,都能夠清楚成像在眼底,也因如此,此光場投射模組不需要借助任何眼球追蹤器(eye tracker)判定使用者的注視位置,就能夠達成虛實融合的最佳效果。

 

此光場投射模組可自由控制射出光線的方向、強度與色彩,使其經由半穿透半反射的光學元件(combiner)與來自環境的光線混合後一起射入視網膜,不會產生視覺輻輳調節衝突,此光場投射模組具有高成像品質,且可搭配多數目鏡,適合各種應用。

 

兆輝光電近期將在美國消費電子展展出最新的光場 AR 眼鏡,此款眼鏡結合 Epson VM-40 的光學系統,讓消費者享有真正的 AR 體驗。

 

情境照二

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