《戰意》S9賽季霸氣登場,三大蘇格蘭兵團駕到

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《戰意》(Conqueror's Blade)迎來最新賽季「高地:山嶺風笛」,本次賽季亮點在於開放了新地圖和蘇格蘭風格的兵團還有平衡改動,總而言之一起來看這次 S9 賽季亮點。

 

由 Booming Tech 所開發的《戰意》是一款大型多人線上即時戰術遊戲,於 2019 年正式上市。在遊戲當中,每位玩家將扮演一名將軍,在達15v15的大型戰場上調配各種兵種相互配合,藉由玩家之間的防守或進攻來完成回合,是相當擬真的中世紀戰場模擬風格遊戲作品。

 

S9 賽季背景來自於在遙遠的凱特蘭島,來自北部高地人的凱特蘭王國與南部的威爾蘭王國,威爾蘭王國在國王艾德蒙一世的統治下日漸強大,此時的凱特蘭王國人心不和、老國王死後無嗣,各地領主互相提防,甚至無力應對威爾蘭人的入侵。
 

 

永不屈服的高地人不在乎領主是誰,也從來不把高位者看在眼裡,任何人只要膽敢冒犯他們的土地,他們就要他付出血的代價。玩家將要在本次賽季體驗凱特蘭人的戰爭,一同加入屬於他們的,命運之戰。

 

新兵種介紹:蘇格蘭兵團

 

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凱特蘭風笛手

 

 

這個兵團本身沒有任何攻擊手段,無法對敵人造成任何傷害,但是能為我方軍團附加攻擊跟防禦的加持狀態,狀態本身帶來的能力加成相當大,運用得當可有效幫助我方進攻。

 

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雖能凱特蘭風笛手演奏範圍相當廣,但軍團本身沒有攻擊能力以及移動速度稍微緩慢這二點,相當考驗指揮官的軍團調度能力。

 

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勇敢的心:提升周圍友軍 12% 的全類型的攻擊力,持續演奏10秒以上效果將提升到30%。
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不屈意志:提升周圍友軍 10% 全類型的防護值,持續演奏 10 秒以上效果將提升到 30%。
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風笛悠揚:使大範圍內的友軍在 1 秒內免疫任何控制的效果,並根據當下演奏的樂曲賦予持續 6 秒的爆發增益。

 

克雷莫高地劍士

 

 

手持雙手大劍的高地劍士有著不俗的攻擊力,軍團可發起衝鋒並在使用技能掃蕩周圍敵人,本身還可發出戰吼、短時間內大幅提升各項能力,在突破敵方陣勢時配合進攻時機有相當大的助力,但要注意戰吼效果結束時會帶來副作用,容易造成軍團相當大的傷亡。

 

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高地衝鋒:向指定地發起衝鋒,並對路徑上的敵人造成傷害,在自由信仰時附帶較高破格檔傷害,並在衝鋒結束後獲得無畏之心的效果。
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自由怒斬:揮舞大劍對周圍的敵人造成傷害,自由信仰狀態時可擊退命中的敵人,並獲得無畏之心的效果。
08
信仰戰吼:15 秒內強化一個技能與無畏之心的效果,並提升30% 的移動速度、40% 的傷害減免、20% 的傷害強化以及 2000 點的生命上限。

 

柯萊赫迅犬獵手

 

 

與獵犬搭配的遠程弓箭手,能進行連續快速的射擊,大量的箭矢重創敵人的同時,附加各種狀態配合獵犬的攻擊,可以加強附加狀態,讓敵人相當難以進攻。

 

不過弓箭手本身血量較低,被敵人大量突破全滅的速度相當快,若是能依附在各個軍團之間做游擊,則能對進攻有不少幫助。
 

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狩獵姿態:讓射手進入射擊姿態,下一次射擊時會連續射出三支箭矢並觸發獵手意志,被擊中的敵人會附加流血狀態,若是獵犬攻擊到流血狀態的敵人則會加重流血。
03
密林箭雨:指定一個圓形區域射出密集的箭雨,被擊中的敵人會造成減速的效果,若獵犬功擊到減速中的敵人,會加重減速的效果。
04
陷陣衝擊:獵犬向指定的地方發起衝刺,並對路徑上的敵人進行撕咬,同時射手朝指示的方向連續射擊。釋放後再次使用可發動緊急回防,將獵犬緊急召回至身邊。

 

全新地圖「斯昆遺跡」

 

斯昆遺跡是凱特蘭人的聖地,傳說他們第一次踏上這片土地時,便被此處的美景所吸引,因而在此地建造他們最早的村莊。但是外來者卻入侵了這裡,並搶走凱特蘭人的傳承之物「命運之石」。現在凱克蘭人集結起來,一場貫徹高地意志的戰火即將點燃。
 

 

「斯昆遺跡」守方據點位於山丘之上,道路由狹長山路及柵欄組成,綜觀整個地圖來看,這樣的設計使進攻路線相當狹窄。

 

只要守方在各個關口上配置盾兵、配合後方弓箭手遠距離的射擊,再由騎兵或步兵中近距離掃蕩,在防守方面會有較大的優勢,加上部分道路會設置焦油陷阱,守方只要在進攻方進攻時使用火焰類攻城兵器就可以點燃焦油陷阱,就能對進攻方造成打擊。

 

整體而言「斯昆遺跡」對進攻方相當不友善,但進攻若能突破多個關口的防禦,地圖上有著多條進攻路線可通向守方據點,屆時進攻方由多條路線同時進攻,守方相當難以防禦。
 

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領土戰概要

 

相比把玩家集合在同一張地圖大亂鬥的一般對戰,領土戰規則就是單純守到時限到或是打下對方陣地。但領土戰會要求玩家在大地圖移動,聯盟必須想辦法戰略當中一小塊區域,且越多越好。

 

聯盟每到一個區塊會進去小地圖裡面開始對戰,甚至可以一群人全部塞到這張小圖,進去後可以看到一堆兵在裡面搶點或是守點,玩家可自由選擇是否離開這個小區塊去搶別的區塊。
 

S9賽季調整內容


隨著遊戲來到 S9 賽季,官方上修領土戰據點戰鬥關卡中的初始戰鬥時間,像是城鎮與關隘類型據點將上調至 20 分鐘,村莊類型據點將上調至15分鐘,佔領中央據點後的加時則是統一下修為 10 分鐘。

 

據點升級、維護所需要的建材數量也有一些變化,至於據點任務也針對獎勵方面進行調整,未來新手會有更完善的空間去養成自己的成長內容。大世界玩法當中也新增「急速行軍」,該功能雖然會使糧草消耗翻倍,但是移動速度會提高為 1.2 倍。

 

武將調整方面,戰矛武將技能「曼巴吐信」不再能解除硬直和擊倒狀態;長槍武將則是調整了普通攻擊第二段招式的傷害倍率,從原本的基礎 25% 穿刺+25% 切割傷害,改為 25% 穿刺+35%切割傷害;戰斧武將的命中敵方單位從原本的可獲得 5% 全類型傷害減免,被下修為 3.5%。

 

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長弓武將的調整範圍也不少,不僅距離衰減最低值從 70% 變成 50%,且破日箭(含初、中、高級)的技能傷害計算都被下修。兵團平衡這次則調整匈牙利驃騎兵,縮短普攻間隔並且增加普攻傷害。

 

其他則是系統面的改良,例如背包介面、專精系統、BP 系統與角色建立等等,玩家如果想看詳細版本的調整內容,可以前往 STEAM 頁面瀏覽

 

本次S9賽季「高地:山嶺風笛」新增了三個兵種都非常有特色,尤其是凱特蘭風笛手,這個看似毫無攻擊手段的兵種,卻能為團隊演奏並附加各種增益狀態著實非常新穎,非常考驗將軍們的兵團調度能力。

 

新的地圖斯昆遺跡,狹窄的路線加上地圖上的焦油陷阱,以及佔據著高點的守方,讓進攻方的進攻節奏難以掌握。新賽季不管是新兵種或是新地圖都相當有趣,請各位將軍敬請期待。
 

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