不只是打仗、更要會溝通!《三國志.戰略版》S6前瞻特訪副盟主「漢斯」

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自 2021 年初上架的《三國志.戰略版》,已經過了整整五個賽季,即將在近日迎來最新的第六賽季「赤壁之戰」。

 

這次的新賽季不只是以三國最知名的戰役作為主題,還將加入全新的水戰、火攻等策略玩法,並引入大量的專屬武器和新戰法,讓玩家們能夠以全新的方式展開爭奪天下的戰鬥。

 

為了瞭解一線玩家對於遊戲的建議,特別訪問到位於 115 伺服器赫赫有名的「青羽序」副盟主「漢斯」,並請他分享了一路走來的心路歷程,以及對新賽季的各種看法。

 

Q:非常高興能邀請到漢斯來參加本次訪談,能請您向各位玩家自我介紹,以及分享一同成長茁壯的同盟情況?


A:各位玩家好,我是漢斯,是 115 伺服器「青羽序」的副盟主。在 S1 時剛好受到某位霸業盟的大佬指點而加入,也因此與一批理念較為接近的朋友認識。於是在 S2 時,就以盟內的一名正妹「羽神」為會長號召成員,進而成立了「青羽序」,並由原本的霸業盟中分支出來。

 

原本這個盟的主力成員可說是一群「武裝農夫」,在盟內相對溫和、比較不好戰的成員所組成。比起在外征戰,其實更享受大家講垃圾話、沒有壓力的一起玩。

 

但在 S2 的時候,我們遭遇了一些聯盟內的政治和人際問題,導致我們需要武裝自己,也因此意外發現這群成員,其實跟其他主戰派的分盟一樣能打。所以為了保障這些成員的權益,我們便分家出來並成為霸業盟的主戰力群,最終在 S3 正式獨立。

 

有趣的是,雖然一開始成立的時候,包括主提議人的我在內都不太懂得聯盟營運,但由於盟內互助的意識很高,即便彼此現實中根本沒見過面、知識和經驗也相當不足,也有很多盟友願意熱心的貢獻己力來讓盟內發展。例如某次有狀況時,晚上 11 點多還有 4、5 個盟友打電話來噓寒問暖,這些玩家們的熱情也讓我更愛這款遊戲。

 

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Q:吸引你加入《三國志.戰略版》的契機是什麼?


A:對我這個年紀的玩家而言,「光榮」的「三國志」有著相當的情懷和幻想存在,畢竟是以前相當喜歡的遊戲。所以既然是光榮授權,當然得進去看看到底是什麼樣的作品。
 

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Q:以玩家的角度來說,起初對於這款遊戲有著怎樣的想法或心得?

 

A:我覺得跟本來的《三國志》差距不小,因為剛加入時完全不懂要怎麼玩這款遊戲,導致很多布局、配將在一開始路線就錯了,甚至也搞不清楚戰法有多重要。就算想照抄別人的玩法,也因為資源和手牌差距而學不到位。所以在 70 幾服一次翻車、全盤皆輸後,只好到 115 服從頭來過。
 

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後來因緣際會認了一位霸業盟的大佬當師父,在與他根本不熟的情況下,連續九小時、一步步的密集教學,讓我勉強成為一個可以與人一戰的玩家。這不只是第一次被這款遊戲的人情溫暖感動,也成為我在霸業盟成長的契機。

 

遊戲本身有很多的可能性,但複雜度也遠超以往玩過的《三國志》系列,發現有很多未知的新鮮感,也讓新手有很多地方需要摸索。

 

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Q:漢斯如何一步步成為如今大盟的副盟主?


A:真的要多虧剛開始時,那群熱情又好溝通的幹部和朋友們,他們真的花很多心思和努力,在幫助同盟事務。
 

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起初我個人除了慫恿創盟以外,S2 就是扮演打雜的腳色,用我有限的能力與知識,和工作上專案管理的能力去規劃整個盟的策略方向與進度管理。

 

但隨著 S3 後越來越多有能力的新盟友加入,指揮以及其他管理工作上的分工就越來越清楚、也變得更輕鬆。像這次參與先鋒服,就聽說不少盟主要一人扛指揮、土地、外交、盟務管理等多種工作。甚至連我有點想休息時,他們都會表現出不捨,讓我也捨不得離開。
 

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另外我們(盟)很自豪的地方就是採全民主制,幹部群決策透明。像現在盟皮基本都掛在人家身上了,我只要在決策有疑慮時發言就好,以及更專注在維持盟內的活潑與士氣,角色定位變的更像像守門員或啦啦隊的概念。

 

Q:聯盟組成過程中是否遇上一些難解的問題呢?其中最讓漢斯煩惱的是什麼?


A:S2 當時作為分盟的立場,多少會與主盟想法有小摩擦,而透過窗口傳遞意見時若造成一些誤解,就可能導致一些大大小小的衝突。為了要保護自己人並顧及盟間的和氣,就落在很尷尬的位子。

 

甚至後來還有敵軍試圖策反、以及明明是為了自己人爭權益,結果自己人反而不相挺的情況。雖然事件最終都解決了,但那段時間受了不少震撼教育。
 

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另外值得一提的是,我有兩位 S1 就一起努力的朋友,他們叫阿海跟醫生,當初不管經歷友盟抗議還是主盟的責罵,兩人都是義氣相挺。這兩位好兄弟到現在還是時常聊天,回想一起經歷的那段歲月。

 

Q:關於 S6 新賽季更新與改動,漢斯有什麼看法?


A:這次我主要先嘗試過先鋒服,其中最有趣的就是增加水戰和火攻。水戰中,新增的「適水性」很重要,會影響武將在水上戰鬥的強度。另外我發現很有趣的一點,很多玩家都會自然的認為吳國武將水戰比較強,但其實未必如此。

 

至於火攻,我發現不少玩家可能還未掌握新系統、會亂放。我認為火攻使用相當需要與盟友的默契,很多玩家沒仔細看就一把火下去,要不是把自家後院燒得亂七八糟,就是放在必經之路前方燒自己人。先鋒服常會看到盟頻有人因此大為光火,之後玩家們可能需要注意一下。

 

Q:對於新賽季的武將配置或是戰法搭配,漢斯能否為玩家分享初步解析?


A:新的戰法還沒有研究透徹,不過可以推薦兩組在先鋒服使用過,同時也覺得很實用的組合。

 

其一是「社稷弓」,以新的「SP周瑜」、「陸遜」、「程普」來搭配。周瑜透過士別三日盡可能保護自己,而刮骨療傷可以拯救最低血保證健康以及負面狀態,至於陸遜則用當鋒摧決+兵無常勢、搭配兵書奇正相生,能製造穩定的法術輸出,以及期待主戰法的發揮。至於程普則帶最新的撫輯軍民 + 草船借箭,利用高統御值來獲得戰法更高的加成。

 

而另一個則是老組合「虎臣弓」,可以拿來剋制下一季可能會很強勢的吳火槍。由「甘寧」、「太史慈」、「周泰」組成。

 

這個組合可以靠爆發打出不錯的傷害,如周泰最高可以達到 37%+的增傷,算是少數比較可行的選項。至少讓我在這次先鋒服最後段沒打的情況下,還拿到第六名,應該有些參考價值。
 

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Q:《三國志.戰略版》已經進展到 S6,現在入坑會很困難嗎?對於新手有沒有建議?

 

A:新手比較推薦去新服遊玩,畢竟就算是課長,在這個時期踏入老伺服器,也需要花費一定時間才能擁有較好的遊戲體驗。組成一到兩隊初始戰力對新手影響很大,除非累積了一至兩季的資源和戰力,否則較不容易在老伺服器得到樂趣。

 

而現階段轉入的玩家通常都是一群一群,其實會有點擔心新加入的玩家可能沒辦法很快地感受遊戲樂趣。所以建議入進新伺服器、找朋友一起玩,或是直接打入某個活躍的盟或團體內交朋友也是不錯的選項。
 

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Q:感謝漢斯今天的訪談,最後有沒有什麼想跟台灣玩家說呢?


A:我認為這個遊戲相當令人著迷,擁有眾多不可預測性存在,遊戲相當看重心態成熟度,在遊戲過程中一定會遇到令人沮喪的狀況,可能在一夕遭遇重大的挫折,了不起就是重來就好,不要有太多得失心。
 

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