《七龍珠 破界鬥士》製作人談公開測試感想,更多消息待公開

 

萬代南夢宮製作的《七龍珠 破界鬥士》於上個月進行了首次的測試,在測試之後,我們也以跨海信件的方式訪問到了 《七龍珠 破界鬥士》製作人原良輔,並請他回答了一些關於遊戲內的問題。

 

《七龍珠 破界鬥士》是以《七龍珠 異戰2》的世界為舞台,由七龍珠最具代表性的敵對角色「侵略者」,與不具超凡力量的普通市民「倖存者」間,1 對 7 展開的非對稱動作遊戲。玩家可以選擇成為「侵略者」或是「倖存者」,使用各自的招式及道具取得勝利。

 

「倖存者」的目標是躲過擁有強大力量的侵略者的視線並逃離戰場,「侵略者」的目標則是打倒所有倖存者並阻止他們脫逃。由於倖存者的勝利條件不止一種,如果你對這款遊戲還沒有太多概念,可以先看看下面這則官方介紹的影片。

 

 

《七龍珠 破界鬥士》製作人原良輔專訪

 

Q:新生倖存者每一項技能的發想頗為有趣,但是沒有新手關卡的試範教學,這部份未來正式版會提供嗎?

A:是的,特別是倖存者要做些什麼事,Beta 版中有很多難以理解的部分。所以在市售版我們會有新手教學,讓玩家理解遊戲規則以及如何操作。

 


Q:在試玩地圖有發現生存者專用的載具,但是發出的噪音聲響設計有點惱人,可以理解是為了提醒侵略者而作的設計,不過侵略者本身可以察覺「氣」,或是用舞空術觀察地面活動,本身優勢就相當足夠,為何還要讓載具發出聲音,未來又會推出更多其他的載具嗎?  

A:感謝你們的意見回饋,我們會將這個作為開發的參考,關於載具的問題,請期待後續的發表。


Q:收集七龍珠的機制很有趣,但對倖存者相當困難,如果收集到七龍珠,我的願望應該是立即獲勝,而不是變身成超級賽亞人跟侵略者打架。未來龍珠的願望會有變化嗎?

A:感謝你們的意見回饋,我們會依據玩家的想法來調整設定。

 

原さん写真


Q:倖存者要收集能量才能變身,但也有玩家只希望玩捉迷藏,當玩家聚集時是否能將自己的能量傳給其他玩家,讓想戰鬥的玩家去戰鬥呢?

A:現狀是不允許將能量傳遞給其他玩家,但是可以透過標示功能,讓想要戰鬥的玩家來吸收能量並增強他的力量。


Q:從宣傳圖可預見未來會有弗利沙、普烏等侵略者的加入,不過在試玩賽魯過後,發現賽魯在第一階段就有擊敗所有倖存者的戰力,感覺上侵略者在各個階段需要有更多變化才會有不同的體驗,這一點製作人能否稍微透露弗利沙、普烏的階段變化性?  

A:現在我們還無法透露其他侵略者的情報,請期待我們後續的發表。


Q:我們有發現遊戲中有轉蛋機制,那麼 《七龍珠 破界鬥士》會是本體免費的遊戲嗎?  

A:目前我們還沒發表本作的售價,但確定會以實惠的價格推出。


Q:未來遊戲會提供跨平台連線嗎?   

A:目前沒有跨平台的計畫。

 

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Q:本次測試獲得最多的意見是什麼呢?測試結果有出乎團隊預料的部分嗎?  

A:對於本次提供寶貴意見的玩家我們都相當感謝,這些都相當有幫助,其中包括了侵略者和生存者之間的平衡、目的的顯示與操作、和改善侵略者的優先權功能,玩家給予了很多這些意見與要求。

 

Q:可否透露在上市時大概會有多少名侵略者和地圖呢?會有1V7以外的玩法嗎?  

A:目前還是專注於 1V7 的玩法,並且在這個規則下尋找最大程度的樂趣,至於其他侵略者和地圖,請期待我們後續的發表。

 

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Source 《七龍珠 破界鬥士》製作人談公開測試感想,更多消息待公開 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51580/dragon-ball-the-breakers-visit-the-producer-first……