如果你是喜歡特戰或射擊題材,並持續在關注 Steam 頁面的玩家,相信在上個月都會注意到一款名叫《嚴陣以待》(Ready or Not)的作品。
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這款作品由 Void Interactive 這個成員只有個位數的小團隊研發,並在上市後短時間內就衝到了上萬的好評,以這個充斥各大 3A 射擊遊戲市場來說,可說是相當值得誇耀的成績。
但究竟這款作品,到底是有怎麼樣的魔力,能夠吸引如此之多早就被 3A 大作養壞胃口的射擊遊戲粉絲呢?
開門、開門、還是開門
相信大部分玩家看到這款遊戲 Trariler 後的第一個想法,都會認為這是一款類似《虹彩六號:圍攻行動》,但更硬派一點的射擊遊戲。但在實際玩過後,你會發現硬派是硬派,但硬派的部分幾乎全集中在「開門」這件事情上。
遊戲中不論是槍法、聽腳步、記熟地圖、還是神走位,通通不如有一個正確的開門姿勢重要。在本作中為了開一扇門,有著堪稱喪心病狂的工序跟方法,甚至可以說這遊戲七成是由開門組成的也不為過。
除了最基本的先用內窺鏡照照門內外,光是要徒手把門打開,就分為普通的開門、輕輕推門、還有玩家熟悉的麥當勞歡樂送踹門等三種方法。
而如果遇到了鎖上的門,還可以進一步分為用開鎖工具解鎖、用撞門錘破門、又或是直接用破門霰彈槍和炸藥暴力破解等多種手段。
而且最可怕的,是遊戲的門後不僅可能有詭雷,越後面的敵人甚至會越敏感,一感受到你的靈壓就會冷不防的直接貫門打爆你的頭(而且還靠北準),可說是每次開門都讓人無比緊張。
別人打的是戰術 我想要的是戰復
遊戲內從最簡單的逮捕嫌犯到最困難的人質營救在內,目前總共有 6 大地圖跟 5 種任務。對比其他射擊遊戲,這樣的數量或許並不是很多,但相信我,光是想要把這些任務每個都破一次關,就足以讓正常的 FPS 玩家呼天搶地了。
在遊戲中困難的部分當然不只是開門,就拿最簡單的逮捕嫌犯來說,在遊戲中你除了需要不停地開門外,還需要命令人質蹲下、使用各種非致命武器壓制嫌犯、確實地銬上每一個活人、回收所有的武器和彈夾、正確地對你的朋友或 AI 下達超過 18 種狀況的指令……且不意外還會有不受控的人質亂跑、敵人詐降、繞背、藏槍等各種各樣的狀況。
再加上這遊戲敵我 AI 其實都有相當鬼畜的戰鬥力,如果一個沒有注意好,兩個看似雜魚的左輪小哥幾個呼吸間就能殺光四個全副武裝的 SWAT,毫不誇張。
如果是跟四個熟識的好友一起玩就算了,跟路人或是帶 AI 打,想要做得盡善盡美幾乎不是普通困難,跟新手玩的時候一場死個三次根本家常便飯,讓我常常心態炸裂繼續回去單機……
當然,如果你能夠完全參照海外特種部隊的戰術,並搭配完美的默契,那在這款遊戲裡面的確是能打出宛如教科書般的戰鬥,海外甚至有警察和軍人實況主示範過如何在遊戲內行雲流水的清場。
只可惜因為我比較邊緣喜歡指揮,大多數都是和 AI 或路人玩,在中高難度的任務中死人根本是家常便飯。所以別人打的是戰術、我大多只能躺在地上等戰復啊……
多樣化的戰術裝備和改裝,可惜部分有點雞肋
與其他射擊遊戲相同,本作武器改裝和多樣化的裝備也是一大特色。不只是包含雷射、握把、瞄具等基本改裝項目都能在遊戲內辦到,各式各樣的戰術裝備和鎮暴武器更是大幅擴張了遊戲的戰術選擇。
光是非殺傷性的鎮暴武器,遊戲內就準備了豆彈霰彈槍、胡椒彈突擊步槍以及美國警察常用的電極泰瑟槍、橡皮手榴彈、催淚瓦斯手榴彈、甚至還有辣椒水(胡椒噴霧)可用。
而在戰術裝備上,則有救援護盾、防彈盾牌、門擋等裝備可選,就連裝備部分都有輕重甲、防毒面具、防閃光面罩等選項。雖然可能不如虹彩那些強悍的高科技配備,但裝備的可選性可說是相當大。
比較可惜的是,在現階段的版本來說,除去特別配戴對應防具的敵人外,像催淚瓦斯、辣椒水等裝備的實用性有點雞肋,輕型護甲和防毒面具也很少有使用的機會。
雖然筆者算是很喜歡嘗試新道具的人了,但玩到最後還是盡量讓隊員都選擇了大盾來確保屁股安全。畢竟目前還在搶鮮體驗中,或許等正式版關卡增加後這部分就會變得更平衡一點吧。
總結
如果你真要問我這到底是一款怎樣的作品,我會跟你說這是一款持續追求「最佳化」的戰術射擊遊戲。這款作品雖然不可能讓你享受當槍神的快感,重複性有點高,甚至也不一定適合跟朋友一起玩(畢竟遊戲過程稍嫌繁瑣)。
但對於喜歡挑戰自我的玩家來說,摸索如何更快、更有效率、更加精確的完成任務的過程的確非常有意思,那極高的寫實度也絕對足以稱得上今年冬天數一數二的寫實向射擊作品。個人認為喜歡舊時代的《虹彩六號》、《火線獵殺》,甚至是回合制策略遊戲的玩家都相當值得一試。
目前《Ready or Not 嚴陣以待》在 Steam 上持續熱賣中,售價為 699 元台幣,有興趣的玩家不妨一試,就算是單機也很好玩喔!
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