NVIDIA解鎖GPU系統處理器,提高性能和效率

NVIDIA GPU System Processor
NVIDIA GPU System Processor 在 GPU 晶圓上只有小小一塊

 

NVIDIA 悄悄解鎖了自 Turing 架構以來一直隱藏的功能:GPU System Processor(GPU 系統處理器,GSP),它能夠把驅動程式的負載從 CPU 轉移到 GPU 上,藉此提高性能和效率。該功能原本只開放給企業級 GPU,但 2022 年新推出的筆電 GPU(GeForce RTX 3080 Ti / 3070 Ti)將開始支援。

 

GPU 系統處理器真實存在於晶片上的實體區塊,可以把它當作是與 NVIDIA GPU 配對的協同處理器。它可以透過低階 API 向 CPU 溝通,把原本由 CPU 負責初始化和管理任務的工作轉移到 GPU 身上,不只減少整體系統延遲並提高系統性能,也能提高執行效率。

 

 

NVIDIA 稍早公開第四代 Max-Q 技術細節時,解釋如何最大限度地提升 CPU 和 GPU 之間的效率。NVIDIA 在此是以「Command Pocessor(命令處理器)」來稱呼該功能,不過外媒 Tom's Hardware 認為其本質上就是 GPU System Processor。

 

NVIDIA 表示,GPU 系統處理器的功能尚未完全解放,未來會透過驅動程式更新陸續拓展。由於筆電版 GeForce RTX 3080 Ti / 3070 Ti GPU 採用第四代 Max-Q 技術,已確定支援 GPU 系統處理器,我們將持續關注該功能是否會在其他現有 Ampere 架構或 Turing 架構的桌上型 GPU 解鎖。

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Source NVIDIA解鎖GPU系統處理器,提高性能和效率 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51715/nvidia-gpu-system-processor-introduction……