Ubisoft生存射擊《虹彩六號:撤離禁區》入坑前最後盤點,想痛快開槍還有「四面環敵」模式

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由 Ubisoft Montréal 開發的生存射擊新作《虹彩六號:撤離禁區》(Rainbow Six Extraction)已在今(20)日正式推出,擁有 Xbox Games Pass/PC Game Pass 訂閱的玩家即可殺入禁區,面對古菌體的威脅。

 

經過多次測試,相信關注本作的玩家對遊戲玩法大致都已熟悉,嚴格來說主打 PvE 生存要素的《撤離禁區》乃結合《圍攻行動》本身壁面破壞與幹員特色,再套入《GTFO》的潛行生存調性為主。一般關卡的攻略流程可參考本站先前測試心得

 

至於遊戲的進度如何推進,或是有無其他劇情或挑戰模式,在購買遊戲前,這次是出任務前的最後盤點須知。

 

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先別管劇情了,談談「里程碑」與經驗值

 

雖然是 PvE 生存射擊,不過《撤離禁區》並沒有劇情戰疫,而是以任務地點作為關卡進度,當玩家的「里程碑」等級符合後即可前往下一個區域挑戰。在本作以美國本土四大關卡為舞台,先從紐約市再到舊金山,接著再解鎖阿拉斯加與新墨西哥州的特魯斯—康西昆西斯。

 

每個舞台皆有三張地圖可選擇,像紐約市便有盤石花園、自由島與警察局,這部份並沒有先後順序,玩家可自由選擇要前往的地圖,因為發配的任務也將是隨機的。

 

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至於「里程碑」等級怎麼算,則是依照玩家每一位幹員的等級經驗值「加總」起來計算,換句話說,當你陣容旗下幹員的等級愈高,「里程碑」也會愈高。

 

這樣的設計目的相當明確,就是希望玩家盡可能熟悉每一位幹員並升級,升級後的幹員可解鎖火力較強的霰彈槍或步槍,同時幹員的特殊技能也會隨之升級。

 

如此一來,「里程碑」愈高也代表著你陣容的幹員等級實力愈強,也是解鎖新舞台的依據。

 

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值得一提的是,「里程碑」等級是會掉級的。

 

在任務失蹤的幹員,他所累積的等級經驗值會從「里程碑」扣減,因此可能會發生你剛剛升到「里程碑」4 級可以挑戰舊金山舞台,不過在舊金山地圖便失敗幹員失蹤,導致「里程碑」掉級無法回去救人的狀況。

 

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搞笑問題:要是我很爛,幹員全都失蹤怎麼辦

 

根據先前 Ubisoft Montréal 回報,如果所有幹員都在任務失蹤,會隨機挑選一位幹員恢復其狀態。

 

補充一點,幹員失蹤並不是什麼難解之事,即便你是在高等難度地圖失蹤,你還是可以用最低的中等難度重返該地圖拯救幹員。

 

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難度愈難,愈要潛行

 

隨著里程碑的升級,遊戲舞台愈到後面難度就愈高,不過玩家在挑戰地圖關卡時也能自由選擇難度,由易至難分別為中等、謹慎、艱難、危險,每提升一階難度建議幹員等級就愈高,同時地圖也愈有可能發生「寄生異變風險」。

 

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「寄生異變風險」是指地圖環境隨機要素,例如孵化囊會有護甲無法用子彈射穿只能近戰破壞,或是蔓生體具有毒性,亦或是古菌體本身有不一樣的變化。

 

根據實測,在中等難度(最簡單)狀況下,你幾乎可以無視潛行規則,看到黑影就開槍,直衝任務目標。不過來到謹慎難度,古菌體的傷害就會大幅提高,玩家的容錯空間也就愈小,但經驗值獎勵也會愈高。

 

 

解鎖造型,需要「研究行動」

 

如果你嫌幹員身上的造型太醜,本作還是有額外的挑戰可以解鎖造型獎勵,想要解鎖槍械的掛飾,就必須注意每一個舞台關卡所需要的「研究行動」,你可以將它視為成就挑戰,只要解鎖就能順利獲得各種不同造型獎勵。

 

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但如果你只想當 L4D2 打,還是可以

 

有在持續關注《撤離禁區》情報的朋友,相信大多知道本作訴求的精神為戰術潛行,只有在必要的時候才進行交火與防守,但這樣的狀況在中等或謹慎難度下,熟悉 R6S 的老手幾乎可靠經驗化解,只有在更高的艱難與危險難度,才有潛行的必要。

 

當然,潛行也意謂著遊戲時間會拉長,或許有玩家樂於挑戰,但如果你希望的是快節奏的殺怪搏火,在里程碑達到 13 級後便能解鎖高難度的「特派任務—四面環敵」。

 

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「四面環敵」的遊戲進程雖然與先前地圖差不多,但是在任務上會新增「區域封鎖」,除了原本的任務之外,你還得通過「區域封鎖」的考驗才能打開下一個閘門。

 

而「四面環敵」最大的特色便是沒有潛行的空間,沒有孵化囊,所有怪物都會在地圖四處隨機重生,並固定時間向玩家襲來。

 

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也就是說,在「四面環敵」的攻略狀況便是要把握時間衝向任務點,清除一切襲來的古菌體,而該模式的難度也是固定鎖死在最高等級的「危險」,對於一心想要開槍殺怪的玩家來說非常適合,前題是你得將一些重火力的幹員如 Tachanka 解鎖比較好應付。

 

 

遊戲終局目標

 

在不熟悉 R6S 或是這類生存射擊遊戲的玩家,以中等難度以最慢的潛行步調來玩,也能在 10 小時內將里程碑解鎖至 13 級以上(如果你的任務都順利完成的話)。

 

至於終局的目標挑戰,便是先前曾介紹過的「混沌協定」,在單一個舞台挑戰 3 張地圖共 9 道關卡的闖關競賽,並解鎖高階的造型獎勵。 

 

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結語

 

整體來說,《撤離禁區》在逐步解鎖幹員與科技升級的過程是冗長的,而玩過《全境封鎖》或 Ubisoft 作品的粉絲也都很熟悉,許多遊戲要素都是在最高等級封頂解鎖後,才能體會到槍戰的快感或是潛行的挑戰。

 

換句話說,前期關卡的體驗雖然稱得算是上手過程,不過許多槍械、科技或是幹員直到後期才能解鎖,會讓人聯想到過去將遊戲樂趣逐步切割的感覺,倘若你懶得練等,你便感受不到後面「特派任務」或「混沌協定」的玩法。

 

當然,若是作為一款 PvE 合作生存射擊,《撤離禁區》在槍械表現與環境氛圍還是做得相當到味,過場動畫也是塞了不少,至於想要探究這些古菌體災變是怎麼發生的,可能就得親自加入遊戲才能一探究竟了。

 

 

至於之前官方承諾要推出的「好友通行證」,Ubisoft 目前暫緩該功能的推出,如果想加入遊戲的朋友,目前最划算的選擇便是加入 Xbox Game Pass/PC Game Pass 訂閱,每個月只要 299 元即可加入戰場。

 

《虹彩六號:撤離禁區》已在 2022 年 1 月 20 日登上 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、PC Ubisoft Connect 等平台。

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Source Ubisoft生存射擊《虹彩六號:撤離禁區》入坑前最後盤點,想痛快開槍還有「四面環敵」模式 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51729/rainbow-six-extraction-review-on-surround-mode……