創立於 1991 年,走過 30 多年風雨的暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)許多作品影響了跨世代的玩家,這些遊戲有即時戰略、動作冒險、MMORPG 直到競技射擊,不過沒有一款是生存遊戲類型,如今卻要發生了。
暴雪娛樂於今(26)日以公告方式宣布職缺招募,說明該公司正在為下一款新作為「未公開生存遊戲」,同時開出多項職缺,招攬環境、角色概念、視覺效果等美術設計師,研發相關的軟體引擎工程師,以及關卡等級設計師。
過去30年來,暴雪為全球數百萬的玩家創造了不同的世界,這項工作需要一個多元的開發團隊來傾聽與發聲。這是我們的使命和宗旨。你是生存遊戲的愛好者嗎?你想加入一群擁有豐富遊戲開發經驗的團隊,並參與新專案的早期開發,協助寫下暴雪歷史的全新篇章嗎?
值得一提的是,暴雪過去在公開新作開發訊息時多半是在自家的暴雪嘉年華宣布,縱然有新作開發,通常獲知訊息的方法都是海外媒體挖到該公司釋出職缺的細節,很難得像現在這樣會透過社群平台線上公告。
2021 年是動視暴雪的低谷,因此在 2022 年一開始便打破過往低調傳統公告立項,期望帶來全新氣象的意味顯而易見。如果身為開發者並對加入暴雪有興趣,或許現在就是時機。