DLsite粉絲向衍生作《ナイツオブメサイアIF》,踏上注定失敗的魔幻N◯R之旅

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老牌換衣西瓜肚同人社團「同人サークルGyu!」,跨年前夕推出與前作同樣世界觀的衍生 RPG 作品《ナイツオブメサイアIF ~囚われの亜空間城~》,為玩家上演一場類似某水管工千里營救常常被劫持走的某公主,好不容易到場卻發現人雖然是救回來了,但卻都被別人開發完了的魔幻 NTR 體驗。

 

《ナイツオブメサイアIF》的前作《ナイツ・オブ・メサイア【真実の答え】》是作者耗費 4 年時間開發的超大型 RPG,光主線劇情就分成整整 15 章供玩家攻略,劇情各種我背叛你、你陷害我,極盡灑狗血之能事。

 

雖然筆者覺得它的劇情到後期實在有點尾大不掉,不過搭配共 143 張以上的基本 HCG 數,在當時創下了超過 21,000 份以上的銷量。

 

而本作《ナイツオブメサイアIF》是同樣世界觀的衍生作,劇情設定在前作結束一年後,恢復和平的世界卻發生事件,那就是第一女主角皇家公主兼主角新婚人妻「愛麗西雅(アリシア)」與主角親妹妹「瑪雅(マヤ)」竟然被擄,即將成為某王子的炮友收集編號第 85 號及 86 號。

 

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與前作堪稱黃遊史鉅作的宏偉劇情規模不同,本作可以感受得出來,作者有意將遊戲整體遊玩速度加快,作為一款輕鬆的純拔作粉絲向作品推出。

 

遊戲流程基本上就是探索迷宮時,定期觀賞愛麗西雅與瑪雅的 NTR 事件,再加上同行的無口女主角莉妮在城鎮或戰鬥中發生的 H 事件,直到成功救出已經被開發得爽歪歪的兩位女主角為止。

 

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話雖如此,本作卻在簡化遊戲系統上做得不夠。以一個目標是讓玩家快速看到 H 事件的遊戲架構而言,基本的 RPG 遊戲要素會出現的戰鬥、移動等操作應該要盡量減少,才能減少 H 事件間的空窗期。

 

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本作也與前作有同樣的毛病,作者做了非常多的城鎮與迷宮地圖,卻沒有對它們的使用效率進行優化,大部分的城鎮都幾乎沒有足夠的 H 事件或是需要玩家進入互動的需求,既無益於玩家探索世界,也無法讓玩家對 H 內容更盡興。

 

另一方面來說,作為衍生作品,本作在人設上卻沒有與前作做出足夠的區別,這一點除了是遊戲劇情只設定在前作後一年,兩段故事不夠分開外,另外筆者也猜測可能是作者打算節省時間的考量,因為本作基本沿用了前作的立繪,也取消了大部分的換裝功能。

 

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本作較為值得稱道的一點,在於作者的繪畫技巧有著明顯可見的進步,雖然仍與其他作者有一段差距,或許作者也能摸索出屬於自己的特色畫風。而本作也有適度地減短每個 H 事件的長度,使得它不像前作那樣冗長。

 

筆者感覺本作想塞進太多東西,導致出來的成品貪多嚼不爛,這也是他其他作品的通病,就是一位太過認真的作者。

 

就其作品本身而言,筆者認為這是作者嘗試 RPGMV 引擎的試水溫作品,但是以其原本定價接近 3 千日圓的價格來看,筆者認為這個作品呈現出的結果只能算是及格邊緣,對於原作並沒有加分的效果,是有點令筆者失望的。
 

《ナイツオブメサイアIF ~囚われの亜空間城~》DLsite 商店頁面

 

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