《FF14》賣太好,SQEX上修財報淨利350億日圓賺更多

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Square Enix 在日前公開了 2021-2022 會計年度 Q3 財報,累計銷售收入高達 2,736 億日圓(約新台幣 662.77 億元),其中《Final Fantasy XIV》所帶來的成長也為這次的財報成長貢獻不少。

 

本次發表的業績報告,收錄期間為 2021 年 4 月至 2021 年 12 月,累計共 9 個月,從相關數據可以發現 Square Enix 在 Q3 截止之前的累計銷售收入來到 2,736 億日圓(+7.9%),營業利益則是高達 501 億日圓(+22.2%),淨利 398 億日圓(+116%)。

 

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除了全集團的獲利狀況,Square Enix 也依照慣例公開了旗下數位娛樂部門的營收比例,旗下三大部門(HD 遊戲、MMO、手機/網頁)占比版圖在這次的財報也有了些微變化。

 

Square Enix 針對三大遊戲業務裡面唯一業績衰退的 HD 遊戲做出了解釋,雖然這次有不少新作發售,像是《OUTRIDERS》、《NieR Replicant ver.1.22474487139...》、《漫威星際異攻隊》等作品,但與前一年推出的《Final Fantasy VII Remake》銷量比起來仍然有些落差。

 

MMO 遊戲則是因為《Final Fantasy XIV》會員數量增加,累計註冊帳號總數超過 2,500 萬,付費會員也大幅增加,從原本的 295 億日圓成長為 482 億日圓,擴展幅度相當之大,難怪伺服器被人潮塞爆

 

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至於手機/網頁遊戲方面,從原本的 972 億日圓成長至 978 億日圓,不少具有潛力的作品已經上市且獲得不錯成績,接下來還有新作會陸續推出。

 

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在這份報告的最後,Square Enix 表示將會上修原本的收益預測,銷售收入 3,400 億日圓維持不變,營業利益從原本的 400 億日圓往上調整為 500 億日圓,預估淨利為從 240 億日圓改為 350 億日圓。

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