由知名製作人小島秀夫領軍,Kojima Productions 開發的全新 IP 力作《死亡擱淺》(Death Stranding),在11 月 8 日上市後因送貨玩法受到來自媒體與玩家褒貶不一的評價,不過根據海外遊戲銷售情報,《死亡擱淺》在日本發售當天還是有 18.5 萬套的成績。
根據海外 Game Data Library 與日本 Famitsu 銷售通路情報,《死亡擱淺》是 2019 年所有遊戲新 IP 中,在日本首日銷售成績最佳的新作,銷售數字達 18.5 萬套,超過同樣在今年上架的《隻狼:暗影雙死》與《往日不在》。
Launch sales of Death Stranding is the biggest IP launch we've seen this generation yet (Knack doesn't count).
— Game Data Library (@GameDataLibrary) November 13, 2019
I checked quickly and seems like it's the biggest new IP launch since the original Dark Souls, and if you don' want to count that either, then the original Wii Fit. pic.twitter.com/qPmhlmTLuJ
雖然以新 IP 拿下不錯的成績,但與小島秀夫前幾款擔任製作人的《潛龍諜影 5:幻痛》首賣量合計 42 萬套,以及《潛龍諜影崛起 再復仇》的破 30 萬套相比之下確實有一段差距。不過,因為《潛龍諜影》有其過去累積十幾年的招牌人氣,這個比較僅僅只是一種參考指標。
另外,根據外媒 Gamesindustry.biz 消息,《死亡擱淺》首周在英國也獲得銷售排名第 2 的佳績,僅次於連霸三週榜首的《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),這款老牌射擊遊戲目前正在歐美炙手可熱。
畢竟,《死亡擱淺》是小島秀夫擔任製作人,讓本作最初就背負不少喜愛潛行戰鬥玩家的期待,在送貨玩法揭露後讓不少人感到失望,這一點小島本人在接受訪談時也曾表示評價兩極都在他的預想之內。
隨著時間的經過,《死亡擱淺》的好評開始在社群擴散,逐漸讓評價逆轉,除了說明遊戲本身具有獨特的送貨成癮魅力之外,也證明小島秀夫具有開創新 IP 的膽識。
Kojima Productions 首作《死亡擱淺》(Death Stranding)已在 11 月 8 日於 PS4 搶先獨佔發行,PC 版預計 2020 年登上 Steam 與 Epic Games Store 商店。