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《暗黑破壞神 永生不朽》釋出測試經驗談 改善社交、團隊副本及內購 重製鬥爭循環系統

《暗黑破壞神 永生不朽》於官方網站公開了 BETA 測試經驗談,由遊戲總監 Wyatt Cheng 和資深系統設計師 Kris Zierhut 說明過去這段時間以來所學到的經驗、遊戲的設計理念以及未來預計會改善的內容。 《暗黑破壞神 永生不.......

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