連羊都能幹掉你《艾爾登法環》Steam一周衝上極度好評

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或許是流年不利,近期許多遊戲大作上市後在 Steam 的評價慘不忍睹,通常遊戲必須花費數週、數月、甚至數年才能找回玩家的信心(例如《無人深空》),不過《艾爾登法環》(Elden Ring)只花了一周時間便從褒貶不一爬上了極度好評。

 

自 2 月 25 日遊戲發售,《艾爾登法環》因 PC 系統環境最佳化發生卡頓、掉幀等諸多問題,評價一時淪至褒貶不一,不過在短短一周內,本作在 Steam 的整體評價已然回升到 81% 好評率。

 

根據 Steamchart 數據,《艾爾登法環》一周的同時上線人數峰值仍有 80 萬以上,儼然是 MMORPG 等級的遊戲,不,它還確實超越了目前 Steam 最受歡迎的 MMORPG《失落的方舟》(Lost Ark)。

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雖說過往《黑暗靈魂》、《血源詛咒》、《隻狼》等作品所累積的口碑令 From Software 的「魂系列」成為遊戲產業的一個重要標籤。

 

不過《艾爾登法環》的玩家人數更是超越他們自家過往的成績,喬治·R·R·馬丁所設定的背景世界,From Software 打造的美麗開放世界,加上社群盛讚的「宮崎英高的善意」等遊戲要素,為許多場外玩家帶來過去截然不同的體驗。

 

畢竟,交界地是很危險的,如果發呆的話,就連羊都會殺死你。沒錯,我說的就是人畜無害的羊。

 

 

而 Steam 之所以受到 PC 玩家支持,很大原因在於其透明公開的社群評論,雖然偶有非遊戲相關議題的負評轟炸現象,但絕大多數皆能為玩家提供每款遊戲的特色參考。

 

如果你有興趣,你便能在 Steam 評論底下看到玩家對《艾爾登法環》的真實反應,包含對掉幀問題的抱怨,還有對死亡而感到愉悅的留言。

 

晚上艾爾登 早上麥味登 王前三十幀 血壓亮紅燈 I7 8700+RX6800XT+RAM 32G — hotanddog2000 留言

 

開放世界的好處就是:一個地方死膩了 可以換個地方死 — 讓我們把工作先丟一旁留言

 

這遊戲,地圖強,畫面強,boss強,魔法強,骨灰強,戰灰強,就我不強。— 屎急馬行田留言

 

From Software 最新作品《艾爾登法環》(Elden Ring)將於 2 月 25 日登上 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Microsoft Windows、Steam 等平台。

 

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