你可以接受漫畫家因為玩《艾爾登法環》休刊嗎?目前在集英社漫畫平台少年 Jump+ 連載《トマトイプーのリコピン》的漫畫家大石浩二,先前於個人推特發布落落長的休刊公告,強調自己沒在玩《艾爾登法環》。
この度の休載につきまして pic.twitter.com/B0wsSm2NnF
— 大石浩二 (@k_marudashi) March 13, 2022
大石浩二以短篇《兄弟仁義》於 2004 年在週刊少年 Jump 漫畫家出道,作品以短篇居多,連載作品有《メゾン・ド・ペンギン》、《いぬまるだしっ》等。作品大多為超現實系搞笑,而且會用到下流梗、時事梗。
大石浩二的休刊公告節錄如下:
很抱歉這期的《トマトイプーのリコピン》必須休刊
經過與編輯部的討論,會用以前的短篇《冰上布武》代替刊登
每次休刊的時候都會被問「是不是在玩?」
恕我大聲否定這個疑問…
因為有點沒自信所以恕我普通音量否定
我在截稿前絕對不會把時間花在漫畫以外的事物
絕對沒有玩那個人氣遊戲《艾爾登法環》
因為想讓作品變得更有趣、讓讀者看得更開心
這個想法實在太強烈,導致花太多時間試錯,趕不上截稿
只要大家知道是因為這個理由休刊的話
我會很高興的
之前週刊連載的時候如果遇到這種狀況
首先就是消耗自己的睡眠時間硬撐過去
當然這個是很要命的行為,會嚴重影響自己的健康我吐出來的血把原稿弄髒,還要麻煩助手幫我用修正液蓋掉
有這種經驗的漫畫家蠻多的吧?
必須要修正的明明是這種黑心勞動環境
現在世界因為疫情的關係變得很糟糕
我覺得這種「強迫自己是美德」的風潮要減少才對
覺得「無論發燒多嚴重都要去上學或上班」很了不起什麼的
「加油」等同「勉強自己」,過度讚揚「毅力」之類的概念
這已經是我學生時代才在流行的東西了
無論發生什麼事情健康永遠是第一
勉強自己的結果就是降低工作效率,還會麻煩到別人
就跟玩《艾爾登法環》的時候一樣
如果成功趁隙打到敵人
想著「再貪一刀可能還行」反而被對面打爛
大家都說這是高難度遊戲,只要落實「看清敵方動作」、「不要勉強自己」我想就是致勝關鍵了
繞了一大圈,大石浩二用《艾爾登法環》的遊玩心得融進自己的工作原則,一臉正經說幹話。不少看完公告的讀者表示「漫畫家真辛苦啊…所以《艾爾登法環》好玩嗎?」、「好好休息,好好把遊戲破完」、「拜託這個公告一定要收進單行本裡」…
祝老師武運昌隆…不是,請好好休息。