壓倒好評《快捷:情趣酒店的故事》化身旅館老闆隨時色色?

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紳士作品何其多,但很少有遊戲會要求你同時經營旅館還要順便兼顧人際關係,《快捷:情趣酒店的故事》正好是一款讓你經營旅館的同時,還能順便揪團開房間的小品遊戲。

 

《快捷:情趣酒店的故事》(Quickie: A Love Hotel Story)是由一個幾乎沒有前作經驗的小型工作室 Oppai Games 開發的作品,本作原本只有在獨立遊戲平台 itch.io 提供免費下載,主要開發經費幾乎得仰賴贊助平台 Patreon。

 

遊戲本身目前在 Steam 平台還只是搶先體驗階段,還有許多功能與故事劇情尚未加入,但仍舊有不少搶鮮的紳士前往體驗,並且成功獲得了「壓倒性好評」的玩家評價。

 

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拯救家族企業還得管好私生活,與各式女性加深羈絆

在遊戲中,玩家將扮演一個即將畢業的日本大學生,本該專心享受青春的他,卻在某天突然被母親告知由家族經營的飯店因收入不善即將倒閉,不願意失去這個充滿童年回憶地點的他最終決定站出來做出最後一搏,接過飯店的管理權,將其改造成情趣酒店,嘗試走出另一條路。
 
而在經營情趣酒店的同時,主角同時還必須兼顧自己的私生活,想辦法在大學、打工、經營酒店之間取得平衡。

 

這將會讓主角遇到各式各樣的異性,從擔任偶像的兒時玩伴到擅長運動的活力少女,教學嚴厲的女教師到害羞內向的文學少女,種類可說是應有盡有。

 

這些女性也並非只是單純為了出演色情場景的紙片人,每個人物背後都有自己的故事、喜好、個性與難題,玩家扮演的主角必須費盡心思與他們加深關係後,了解他們的故事並為他們解決困難,才有辦法解鎖之後的各種香豔場景。

 

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強化客房服務、佈置各類房間,打造最高級的情趣酒店

遊戲的基本玩法其實非常輕鬆簡單,玩家每天都能選擇今日要進行的活動與地點,之後會消耗時間推進故事或得到活動獎勵,而既然有情趣酒店這個詞放在遊戲標題,那麼其中模擬經營情趣酒店必然會是本作的主要遊戲玩法之一。

 

一般情況下,酒店會有店員自動經營,但玩家可以在每日計畫中前往酒店親自管理,這會開啟酒店架設系統,同時玩小遊戲好招待客人、提升酒店聲譽。
 
遊戲玩法也不複雜,基本上就是經典的「服務生送餐」類型的遊戲,玩家經營的酒店房間會有四種不同的風格,這些風格會適用客人想要的各類特殊玩法需求,客人會在櫃台前表達需要哪種房間,之後帶他們進那個房間就行。

 

只是客人離開後會需要花費時間清掃,而在清掃完成前這個房間都將無法使用,這時若剛好又來了一組客人需要同類型的房間,可能就會因為等太久而導致此間旅館的評價下降。

 

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因此玩家除了需要精準快速地應付客人之外,還必須規劃好時間的分配,比如要先帶客人去哪間房、要先清理哪個房間,擬好策略,才能發揮出最大的效益。
 
而酒店的收入,除了只有小費能放進自己口袋之外,其餘都限制只能用來當改善酒店的資金,酒店的升級路線非常多。

 

最簡單直接的就是增設更多房間好招待更多客人,同時還能為房間增設各類成人用品,這些道具能給房間提供不同類的buff,比如增加客人給的小費、加快房間使用速度等等,玩家甚至還能解鎖其他客房服務,像是為客人供應餐點、助興用的玩具(?),進而提高收入與情趣酒店的品質。

 

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與身邊女性發展更進一步的關係

當然,玩家玩這類作品,最期待的當然還是「深入交流」的環節,主角在故事推進或探索地圖時,會因為各類事件而認識許多異性,這類事件同樣還會簡單介紹這些角色的個性、興趣等角色背景,不過認識她們簡單,想要有近一步的關係就需要玩家的智慧與努力了。
 
若想要發展進一步的關係做些大人的事,首先需要提升好感度,提升好感度的方式有很多種,比如約會、送禮、做出女角色喜歡的料理等等。

 

這些行為會需要玩家對她們有一定的理解,才可以做出正確的選擇提升好感度,此外玩家還可以開啟支線劇情,幫助這些女性解決人生難題,這同樣也能大大增加他們對你的好感。  


不過玩家倒也不必擔心必須好感度累積滿後才可以色色,每當好感度達到一定的階段,遊戲就會提供有各種紳士福利情節獎勵玩家,讓玩家更有動力朝下一步邁進。

 

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色色環節的劇情還都會因此改變,更有高品質的 CG 畫面與描寫,絕對不會讓努力至此的紳士感到失望。


遊戲體驗大致不錯,難度不高欠缺挑戰性

不過本作還是有幾點讓人不太滿意的地方,像是擾人的送禮環節,由於這是增加好感度最容易的方式,玩家常常會使用這個功能,但遊戲對於女孩喜好的提示實在太少,很難確定到底哪個禮物才能增加好感度。

 

最後只能用暴力踩雷的方式,一個一個禮物慢慢送來逐步嘗試哪個才有用,但送禮又有冷卻時間,一天只能送一次,整個流程浪費時間又浪費錢,導致好好一個遊戲機制讓人完全不想去用。 


此外個人認為遊戲的難度與劇情深度可以提高一些,推論開發團隊考量到有些玩家只想看福利畫面,不想花太多心思認真經營酒店,所以讓遊戲整體的難度極低,酒店完全沒有破產的危機。

 

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就連主角的學業、生活費也完全沒有任何達標要求,甚至為異性解決人生難題時的手段也極為簡單,基本上跑腿就行,這不但導致本作的成就感低,還與劇情衝突,因為周遭所有人都在稱讚主角能同時兼顧私生活又經營酒店非常厲害,但卻完全沒有任何標準要求真的非常奇怪。

 

就好像開發團隊為了照顧紳士感受,很擔心遊戲變得太難,不敢追加一些挑戰來增加遊戲性與劇情的真實感。
 
整體而言,本作在獨立紳士遊戲中絕對算得上是品質非常好的作品,福利 CG 不少,有各種類型的異性與多種服裝可以任君挑選,當中也沒有一般人很難接受的過激場景,而製作組在遊戲中加入的各種機制也證明他們對遊戲性的要求也不含糊,非常推薦有興趣的玩家可以嘗試看看。

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