《爐石戰記》設計師解釋「海底歷險記」新關鍵字設計理念

《爐石戰記》全新資料片《海底歷險記》將於台灣時間4月13日登場  玩家將潛入海底世界,展開精采冒險之旅

 

暴雪娛樂將於台灣時間 4 月 13 日(三)推出《爐石戰記》2022 年的第一部資料片「海底歷險記」,這次台港媒體訪問到了《爐石戰記》資深遊戲設計師 Chadd Nervig 與《爐石戰記》遊戲設計師 Leo Robles,讓他們談談這次「海底歷險記」的各項設計。

 

《爐石戰記》資深遊戲設計師Chadd Nervig
Chadd Nervig

 

Q:可否請團隊分享本次資料片的設計靈感來源,是否有將《魔獸世界》裡的瓦許伊爾或深淵之喉,或是海洋相關動畫做為參考?
A:的確以很多魔獸的海底城市作為構想,像是瓦許伊爾,我們一直想以海底主題來做一個資料片,現在搭配艾薩拉就是時機。

 

Q:除了全新卡牌外,《海底歷險記》資料片是否會推出什麼新內容(例如:新模式)嗎?
A:不會有新的遊戲模式,我們看到傭兵之書受到不少關注,因此我們也希望未來可以帶給玩家更多單人模式的新體驗。

 

《爐石戰記》遊戲設計師Leo Robles
Leo Robles

 

關鍵字與新卡相關

 

Q:可否請團隊分享「巨型」的設計想法從何而來?跟其他類型卡牌遊戲的召喚合體技有沒有什麼不同的地方?

A:我們一開始是想要創造巨大的海怪的概念,並把他導入到《爐石戰記》中。以遊戲王的黑暗大法師來說,並不是把所有卡牌聚集起來變成其他生物,而是一張卡牌就代表了好多張卡牌出場的概念。

 

Q:可否分享這次設計「巨型」手下的用意是什麼,是否是為了特別考驗玩家的解場能力呢?
A:主要還是他的體積,觀感上會比其他卡牌巨大很多,在跟其他牌互動的時候,可以跟其他更多召喚手下的牌有些不一樣的設計。

 

Q:接上題,揭露影片有看到巨型手下本體登場時,會一起召喚其他的肢體登場。請問這樣場面上手下位置該如何計算,場面最多可以容納多少手下?以及,巨型手下的肢體進入場面時,是否會固定從同一側上場?

A:不會超過牌桌上 7 個空格的順序,每個巨型手下進場順序基本是一樣的,至於從哪一側會和美術圖一樣,有的會全部在左邊,有的是左右平衡,例如『深淵巨獸』席拉格的眼梗就是左右各二。

 

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Q: 針對巨型手下的解場方式是打本體還是分開擊殺?
A:不同的巨型手下都會有些不同的技能或功能,由於效果不同,因此玩家的選擇也會不一樣。

 

Q:可否請透漏巨型手下最多有多少個肢體?玩家可以期待有多少巨型手下會在本次資料片中推出?
A:每個職業都有自己傳說的巨型手下,因此每個風格都不同,以目前公布的手下來說,席拉格就是相當巨大的,佔五個空間。未來也有各種巨型手下會公開,甚至會有些可以讓肢體重生。

 

Q:可否分享這次新關鍵字「打撈」的設計想法?
A:如果把卡堆看成海洋,那麼在表面的卡牌就是海面,下面的卡牌就是海底,因此打撈這個技能就是把最下方的卡牌拿來使用。打撈原本在設計上就有很多變化,有些牌可以有更強大的功能。

 

Q:接上題,這類卡牌使用上會不會有什麼樣的限制?例如有”洗入卡牌到牌堆”的卡牌會影響卡牌堆底部順序,進而反制打撈關鍵字抓到玩家想要的卡牌?對此團隊是否有應對方法?
A:的確有些機制存在,例如先前登場的關鍵字「可更換」,「可更換」卡牌將不會以重洗牌堆的方式將牌放進牌堆中,所以不會跟新關鍵字 「打撈」有所衝突。反過來說,有時候玩家已經知道自己打撈會撈到什麼牌,反而會希望可以重洗自己的牌堆。

 

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Q:為何團隊選擇納迦成為《爐石戰記》的常駐手下類型?
A:在背景故事下,納迦過去就是夜精靈,因此成為新的手下類型是很好的機會,我們也一直希望可以創造一種可以和法術互動的手下,而納迦具有原本夜精靈的法數造詣,因此在故事中的身份讓我們覺得相當適合。

 

Q:獵人傳說新卡「拉吉納茲詹」公布後引發玩家討論,費用低效果還能直接打頭,設計團隊內部怎麼看這張卡?
A:的確是個強勢的卡牌,因此在其他的部分我們可能就會做些調整,讓獵人整體會比較平均。

 

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新年度相關

 

Q:今年新資料片的主題比爐石主題年還要早公開,團隊背後是有什麼特殊意義或是考量嗎?

A:我們還有很多想公開的事情,未來會循序漸進的揭曉給玩家,但現在還是以「海底歷險記」為主。


Q:這次的動畫預告風格跟以往比較不同(從唱歌變成電子樂風格),也引取許多玩家的興趣,團隊為什麼這次選擇以這種風格呈現,有沒有幕後故事可以分享?

A:我們一直都希望可以做一些新的變化和嘗試,這次算是有點實驗性質,目前玩家的反應都很正面,因此我們也相當高興。

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Source 《爐石戰記》設計師解釋「海底歷險記」新關鍵字設計理念 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52478/hearthstone-voyage-to-the-sunken-city-interview……