如果要說EA近年最失敗的作品,那很多人恐怕都會想到去年的《冒險聖歌》。這款作品雖然在上市前備受期待,但輕薄的內容和眾多的BUG很快地就讓它跌下了神壇,甚至還失去了核心的首席製作人和一些高知名度的工作人員。雖然途中曾經有過大型季節活動的企劃,但也沒有成功的拉回玩家的心,使得大部分的玩家和評論員,都猜測EA內部早就放棄了這款遊戲。
但有趣的是,根據外媒Kotaku的報導顯示,根據可靠消息指出,Bioware和EA其實仍在計畫對這款遊戲做出修改,並將其稱為「冒險聖歌2.0( 2.0)」或「冒險聖歌 Next(Anthem Next)」。
根據這三名內部人士指出,有許多細節都還沒有確定,甚至也沒有明確的時間表,Bioware仍在思考應該如何發布這個改版,它們不確定是否應該一口氣進行一個大型更新,還是該逐步發布多個Patch。其中一位知情人士表示:「我們花了好幾個月才把它拆解,弄清楚許多根本上需要改變的地方,從那之後,我們又花了數個月來重建這些項目。」
根據它們的說法,這系列的更新將會像《無人深空(No Man’s Sky)》那樣大幅度的修改《冒險聖歌》的內容,並像《天命》曾經做的那樣改變整個遊戲的規則。
《冒險聖歌》的任務結構、戰利品和整個世界都將發生重大的變化。其中一個比較具體的改變,就是它們試圖將《冒險聖歌》的地圖切分為更細的區塊,讓它們可以更加自由的調整各地圖的狀態,他們甚至在考慮取消每次任務結束就得返回主堡(塔西斯堡)的設定。儘管這些事情都仍在規劃中,也可能不會全部處於同一個計劃,但他們甚至不排除將這個改版當成一個全新的遊戲來發布。
唯一可以肯定的就是,儘管看起來命在旦夕,但Bioware並沒有放棄《冒險聖歌》,目前Bioware位於美國奧斯汀和加拿大埃德蒙頓的兩間工作室,有上百名員工正在為了這個計畫努力。雖然不能保證它們這次的努力是否又會打水漂,但考慮到《天命2》和《無人深空》都花費了長久的時間才找回玩家們的目光,或許Bioware這次的改版也未嘗不能期待。