如同 Ubisoft、Konami 這些遊戲公司一樣,SEGA 也表達了對 NFT 的興趣。在 SEGA 近期公開的「Super Game」訪談計畫裡,幾位高層提及將為旗下遊戲 IP 建立 3A 大作輸出的基礎計畫,同時也談到目前遊戲市場的痛點,NFT。
根據採訪內容,「Super Game」是出自 SEGA 高層在 2019 年所訂下的「5 年計畫」背景中的一環,該時間點也是取締役副社長內海州史加入 SEGA 的時期。
「『Super Game』的定義,是指由 SEGA 領導之下,旨在開發全球熱門的 3A 級線上遊戲。」內海副社長表示:「SEGA 會提供各種遊戲內容,包含硬體、街機、與各種技術。在 5 年計劃中,我們的目標是集結 SEGA 所有開發技術,打造出 3A 等級的『Super Game』新作。」
是的,聽起來很模糊,不過內海副社長更進一步提到,Super Game 服務的客群可能不止侷限於傳統的典型的操作玩家,就連收看實況的觀眾(在台灣戲稱為雲玩家)也都是 Super Game 的潛在客群。SEGA 第 4 事業部暨總經理久井克也同樣表示遊戲實況也能成為一種系統,讓觀眾可以介入並干預遊戲。
「遊戲本身便是各種文化和技術傳承與擴展的歷史。」SEGA 製作人菊池正義表示:「 我認為,遊戲的未來是一個理所當然的世界,遊戲將會朝向雲端遊戲和 NFT 等新領域持續發展。此外,我們正從不同遊戲可以彼此連接的宏觀角度,來開發我們的『Super Game』。」
呼應「Super Game」計畫,今年 1 月 SEGA 便已註冊「SEGA NFT」商標,可見該公司對於 NFT 市場勢在必行之志。
雖然 SEGA 尚未宣布任何具體的 NFT 規畫,不過據海外採訪,《全軍破敵》開發商 Creative Assembly《全軍破敵:戰鎚 3》設計師 Mark Sinclair 坦承 SEGA 有向他們提及 NFT 的事情,而他對於 NFT 的態度較為謹慎。
當然,母公司 SEGA 若是堅持朝 NFT 發展,那麼子公司 Creative Assembly 勢必也得跟著進行。