想在《遊戲王Master Dual》重現「長毛象墓場」動畫名場景,硬要的話也是可以(但沒有用)

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對許多《遊戲王》粉絲而言,希望能在電子遊戲裡重現原作的牌組似乎是一種夢想,畢竟過去曾出現動畫與漫畫原作卡片不一致的爭議狀況,而「長毛象的墓場」更是被許多粉絲列入最具爭議的卡片之一。如今在《遊戲王 Master Dual》,某種程度上還是有人研究出重現動畫的經典迷場景。

 

看過《遊戲王 怪獸之決鬥》動畫的粉絲,應該記得遊戲在城堡決鬥,利用「長毛象的墓場」、「魔法效果之矢」與「融合」3 張卡片,將海馬瀨人的「青眼究級龍」硬是融合長毛象觸發屬性相剋的經典一幕,不過後來受到粉絲批評動畫製作組,因為現實不可能發生這種狀況。

 

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當時的牌組爭議在於,首先「長毛象的墓場」與漫畫原作的資料不一致,原作的卡片屬於暗屬性 5 星卡片,不過動畫中展示的卻是當時 KONAMI 所發行的實卡數值,為地屬性 3 星卡片。

 

另一個爭議是,「魔法效果之矢」卡片是破壞對方魔法卡來削減 LP,但卻成為動畫中遊戲用來插在究極青眼龍的工具,實際上根本無法讓自己怪獸與敵方怪獸融合,因此招來許多粉絲批評戲稱官方印牌來玩。

 

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既然實卡都不可能重現動畫的荒唐情節了,那麼在《遊戲王 Master Dual》遊戲中有可能重現嗎?嚴格說起來確實辦不到,但如果「硬要重現」特定的狀況,勉強還是辦得到,例如「讓長毛象與青眼究級龍融合」,以及「讓青眼究級龍的攻擊力每回合下降」。

 

前者的重現法嚴格來說不是融合,而是「裝備」。

 

簡言之,日本玩家よっちー的做法是自己召喚長毛象送給對面,同時特召青眼究極龍,再召喚「複製梁龍」,將青眼究極龍改成戰士族,最後再用魔法卡「交錯」,將對方盤面的長毛象化為裝備給自己的青眼究極龍,硬是實現兩張卡片的合體狀況。

 

 

至於硬要實現「讓青眼究極龍攻擊力每回合下降 1200」則又更麻煩,你必須把青眼究極龍送到對面,然後利用「交織綿羊」(クロシープ)、「興奮劑」與「幻惑の巻物」更改屬性,以及兩張陷阱卡「逐漸罅裂之斧」,令對方的青眼究極龍每回合剛好扣 1200 攻擊力。


同樣的,這些都屬於硬是演牌來重現原作的狀況,實際上根本無法應用在決鬥場合,且就算使用了也沒有太大的意義,但至少滿足了想看到這種經典名場景粉絲心中的願望。

 

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