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依據日本微軟 Xbox Game Studios Publishing 負責人 Matt Smith 的推特,目前日本微軟正在與頂級的第三方廠商合作一些「真正創新」的作品,因此徵求了需要與外部廠商合作的製作人。
My team at @XboxPublishing here in Japan is growing. We are working with top-class developers on truly groundbreaking product for @Xbox. DMs are open, happy to answer any questions.
— Matt Smith (@ffs_matt) April 20, 2022
Current open roles ?
自 Xbox360 初期的投資過後,日本市場就成了 Xbox 的軟肋,雖然日本市場、開發規模不如歐美,但多年累積下來的遊戲底蘊仍在,Xbox 缺乏日系遊戲是存在許久的問題,連帶導致了 Xbox 在喜好日系遊戲的亞洲各國兵敗如山倒。
微軟其實也深知這樣的狀況,Xbox 負責人 Phil Spencer 多次喊話要擴大在日本市場的開發能力,但除了收購三上真司的 Tango Gameworks 外,一直都只聞樓梯響,而這次似乎有了些真的動作。
依據該招聘啟事,微軟似乎在與「世界級」的開發商合作,同時投入了可觀的預算。先前白金工作室曾表達有意願重啟《龍鱗化身》,另外小島工作室也曾經傳出要幫 Xbox 製作遊戲。微軟真正合作對象是誰,可能要過一陣子才會揭曉。
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