Respawn解釋《Apex英雄》英雄重製的可能性,還有「幻象」為什麼總是倒楣鬼

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《Apex 英雄》(Apex Legends)第 13 賽季「救世英雄」將於明日正式登場,Respawn 團隊也釋出改版更新說明,不少武器有了數值與價格的調整,同時也修正了一些賽場平衡性。同時,在獨家採訪中,設計師也解釋了新英雄的改動方向問題。

 

在平衡性更新中,最受到社群關注的武器改動是噴火槍、平行步槍與長弓成為地面戰利品,而狂暴與 R-301 進入合成器,獒犬霰彈槍加入寶箱;武器調整上則是克萊博、專注輕機槍與 LSTAR 受到較明顯的削弱。

 

另外,在地圖出界的狀況(處於倒數計時區域)時,英雄技能、武器、重火力及生存道具、治療道具(不會取消中度治療)、以及所有有效的被動技能(像是瓦爾基里噴射背包)都會停用,這點需要特別注意。

 

 

當然,新賽季的新傳奇英雄「紐卡索」技能也正式公開,被動技能「拯救危機」可在急救的同時拖動友軍,並使用急救防護罩來保護對方;戰術技能「機動護盾」可投擲能夠產生移動式能量防護罩的可控無人機。

 

絕招「堡壘護牆」則可跳到盟友的所在位置或目標區域,然後重擊地面並建造堅強的防禦工事。

 

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有趣的是,有部份玩家討論到紐卡索可以架護盾並邊復活隊友邊拖人,這招被動技能正是過往生命線的被動「D.O.C.」的加強版本,在 META 影響下可以看到英雄登場率不高,而某些英雄則是積分場幾乎必出的角色。

 

針對《Apex 英雄》未來會不會有針對英雄推出「重新設計」的大改,Respawn 團隊接受 4Gamers 專訪時回答的很保守,表示官方確實有密切觀察哪些英雄登場率處於低谷,哪些英雄則是玩家愛用,但他們強調目前沒有打算對哪個英雄進行「重新設計」。

「正如你所見,有些英雄的出席率確實比其他英雄低很多,他們的確需要某些大方向的調整讓他們回到更平衡的位置。」

 

首席關卡設計師 Jeff Shaw 表示:「我們過去也有對某些英雄進行調整,像是蕾帕特的固定機槍,我們將她改成可以手持,這便是針對核心玩法上的改變。雖然可能還不足以讓她的出場率上升太多,但這樣的設計調整會是我們比較希望的方向,未來在新賽季的更新我們也會持續測試並調整每一位英雄。」

 

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另外,針對每一季是否都會有新英雄登場這件事,Respawn 團隊無法給予承諾,Devan McGuire 解釋道:「我們依然在討論這樣的形式是否需要繼續維持,說不定不會改變,但我們也不希望英雄角色池過度飽合。」

 

雖然 Respawn 沒有透露接下來哪一位英雄會是下一個接受調整的對象,但他們至少在另一個問題上回答的沒那麼官腔:為什麼幻象總是成為預告宣傳片的受害者。是的,幻象在這一次「救世英雄」宣傳影片中再度成了倒楣鬼。

 

「沒錯,這很搞笑。哈,他總是能在故事緊張的橋段中增添一點輕鬆的氛圍。」角色設計師 Devan McGuire 表示:「因為他有分身,所以你永遠搞不清楚哪一個究竟是真身。」

 

 

《Apex 英雄》(Apex Legends)第 13 賽季「救世英雄」預計在 5 月 11 日於全平台推出,除了重新設計的風暴點地圖外,還有新的傳奇「紐卡索」與戰鬥通行證。

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Source Respawn解釋《Apex英雄》英雄重製的可能性,還有「幻象」為什麼總是倒楣鬼 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53070/spitfire-back-to-ground-loot-r-301-and-rampage-move-to-crafting-in-apexs-season-13……