二次元旋風襲陸受惠相關產業鏈

與4年前大陸首個虛擬偶像洛天依推出時相比,大陸自創的虛擬偶像越來越多,且應用範圍越來越廣,不僅限於動漫、電競等二次元圈,已跨界到泛娛樂文化, ...

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Source 二次元旋風襲陸受惠相關產業鏈 https://www.chinatimes.com/newspapers/20191120000224-260308