《聖火降魔錄:風花雪月》試玩 經典策略戰棋IP再創高峰 無與倫比的學園養成系統

睽違了數年,《聖火降魔錄》的最新作《聖火降魔錄:風花雪月》,終於是再次降臨在任天堂的家機NS之上。這款作品一推出就大受歡迎,不只是輕易的血洗了全球當週的遊戲排行榜,也被聖火迷和全球媒體一致公認為歷代最佳作品。這個《聖火降魔錄:風花雪月》真的有那麼好玩嗎?現在就讓我們透過試玩來一探究竟吧!

本作的故事,建立在一個三國處於微妙平衡的大陸上。故事敘述擔任傭兵的主角貝雷斯(絲),在因緣際會中,解救了在中立的大修道院求學的三國學生們。而拯救了大陸未來棟樑的主角,因此受邀擔當大修道院的導師。你將從帝國、王國、以及同盟三個勢力中擇一擔當學生們的老師,就此展開一段交錯在三國之間腥風血雨的冒險故事。

你將從三國間選擇一個作為主線

讓人一輩子不想畢業的學院生活 豐富的養成和互動要素

如果說到日式RPG的學園生活,想必大多數的玩家,應該都會想到《女神異聞錄》或《閃之軌跡》那樣的套路。但《聖火降魔錄:風花雪月》的學園生活,要素可說是豐富到足以讓這兩個代表性作品為之汗顏。

這日程表看似空蕩蕩的,但你忙碌的程度可不下《女神異聞錄》

在本作中,學園的生活主要有三種目的,一是用來養成角色、二是培養支援等級、三則是提高名聲值。只要在每一節(相當於遊戲內的章節)的假日選擇了「散步」,玩家就可以一邊享受校園生活一邊提升這些素質。

不時還可以與學生或同事召開茶會培養感情

但這個學園生活可不是只是跑個流程那麼簡單。除了在每一節大修道院的角色們都會更新不同的對話、任務和事件之外,你還可以用大修道院的各種設施來體驗不同的樂趣。像是你可以找學生們聚餐、藉此提升他們的支援值,又或是你可以去釣釣魚來賺點食材或名聲,甚至你想的話也可以去大教堂唱首聖歌,來提升信仰和指揮能力。學園中有著多樣化的設備等著你去體驗。

筆者個人心得:沒事多吃飯準沒錯
勤勞的釣魚也是培養能力的一環

而除了這些設備之外,在每週的第一天,你還可以調整這週的授課方針。在這邊只要角色依然保有「幹勁」,你就可以自由的幫他們選擇升級想要提升的能力,值得注意的是大部分的角色都會有某項弱勢能力,但這些弱勢能力如果持續培養,就會發生「才能綻放」進而變成強項。所以如果想要讓角色走逆天職業的話請務必去培養這些能力。

培養能力的機會多少次都不嫌多,請務必想好未來的目標再培養
學生有時候也會有問題,答對了可以大幅增加幹勁和好感

另外還有一點值得一提,就是本次的轉職系統可以說是歷代最方便的一代,只要培養好指定的能力就能透過准考證輕鬆轉職,所以你只需要看準想要的兵種能力再去培養角色就好。

有些特殊的職業需要特殊的准考證或道具才能取得

除了以上提到的這些之外,在學園中還有諸多的任務、失物系統、以及教導研修等不同的系統等著你去體驗,光是想要把能體驗的內容全部解鎖,絕對就足以讓你時間旅行個好幾十小時跑不掉。甚至如果你的目的是刷滿支援值,你將可以體會比八艘跳的JOKER更忙碌的行程。

光跑這些就有你忙的了

劇情量爆表 超豐富的全語音主線和支援劇情

但也別太著迷於養成而不可自拔,《聖火降魔錄:風花雪月》的重頭戲,還是在它豐富的劇情。

在遊戲中,總共有四條主線,除了每條主線都有不同的故事和對話外,最令人興奮的,就是角色之間的「支援劇情」了。

誰說女角就不能夜襲!根據主角性別對話會有些許變化

當角色透過事件或戰鬥累積了足夠的支援值,角色間就會發生「支援劇情」。除了擔任主角的你與各角色都有支援劇情之外,各角色間的劇情也相當豐富,且不只是與同一個學級的角色有支援劇情,只要你有辦法透過戰鬥等方式提升與其他學級角色的支援度,它們也一樣會有不同的支援劇情發生。

筆者的二號老婆,弱氣系家裡蹲少女貝爾

要注意的是,這個支援度不只是影響到戰鬥時的加乘,同時還會影響到你可以解出與哪一位的結局,所以不管你是想搞傳統戀愛還是百合或龍陽之癖,都要好好提升角色們的支援度喔!

透過前面介紹過的茶會和送禮等系統,你還可以提升其他班級學生的好感度來挖角它們

至於筆者最後挑了誰?我不回答你,直接用圖回答你吧!(PS:其實老婆和老公都是可以靠存檔和選項來刷的)

精簡但有趣的戰棋樂趣 

而最後不得不提的,還是遊戲的戰鬥部份。筆者個人對這次戰鬥系統的評價相當高,不只是改掉了以前兵種克制的剪刀石頭布,讓配兵和配裝變得更靈活之外,武器也改回了很久以前的損耗制,讓戰鬥變得更加直覺,甚至還允許你挑挑選簡單模式,讓人物不會因為在戰鬥中陣亡而消失。而除了這些改變外,這次還加入了一個有趣的系統。

雖然遊戲一樣是戰棋玩法,但為了那些不熟悉這類遊戲的玩家,這次遊戲加入了「天刻之脈動」系統。這個系統就相當於悔棋,設定上是利用你的腦內彼女蘇諦斯的力量來倒轉時間,你可以自由決定要回到哪一步讓時間重新展開。雖然這個功能沒有辦法改變隨機性的結果(例如暴擊與否和升級的點數),但它可以用來改變你角色的失誤和走位,且每次新的戰鬥都會重置最大次數。所以如果遇到失誤,就毫不猶豫的使用它吧。

走錯路導致角色死掉,可以隨時啟動天脈之刻動來逆轉時間
可以反悔後戰鬥反而變得有點簡單

另外,遊戲中各兵種的計策這次也變得更加有用。甚至當你周圍有友軍的時刻,還可以一起觸發更強的連攜計策。筆者在此強烈推薦一定要讓其中一個角色帶上「移動力+5」的計策,這會讓你的遊戲進程大大加速。

總結

當然啦,本作也並不是沒有缺點。像是雖然請到了光榮來助陣,但戰鬥演出上依然相當匱乏,以及介面設計的不太方便、又或是戰鬥太簡單,以及某些部分的優化欠佳等等都是很明顯的缺失,但在這超富誠意的學園生活,以及龐大的全語音劇情面前,這些弱項相對之下都顯得非常渺小。筆者個人已經遊玩了至少兩輪,敢說至少在今年之內,絕對不會有任何一款日式RPG能展現超越本作的成績。在此希望所有喜歡日式RPG和學園遊戲的玩家都一定要來體驗一下。

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Source 《聖火降魔錄:風花雪月》試玩 經典策略戰棋IP再創高峰 無與倫比的學園養成系統 https://game.nownews.com/news/20190811/3231630/