《魔獸兵團》製作團隊訪談:這款遊戲是以《魔獸爭霸》的策略性作為出發點
由暴雪娛樂製作的《魔獸兵團》日前對媒體再開啟了 Beta 技術測試,同時執行製作暨副總裁 Vik Saraf 與遊戲副總監 Adam Kugler 也抽空接受台灣媒體訪問,回答了一些關於設計面上的問題。 Q:團隊是先有開發手機遊戲的想法後,才鎖定開發塔防類的遊戲還是一開始就決定要開發塔防類型的手遊?
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53384/warcraft-arclight-rumble-me…






















