《海平線 無盡旅程》遊戲機制、體驗強化,帶來更加順暢的冒險旅程

01 新增〈東方群島〉多人篇章

 

由 45 studio 開發的 Roguelike 角色扮演遊戲《海平線 無盡旅程》搶先體驗版上架即將滿月,開發團隊接收到許多玩家的心得與回饋,將會於更新中改進遊戲體驗並感謝給予建議的各位玩家。

 

以下為本次更新內容:

 

  • 「東方群島」多人篇章

海靈的怒火帶來災禍,海盜與魔族趁亂肆虐,英雄們不畏狂風巨浪,再次踏上旅程。全新的故事章節以東方群島為舞台,更高難度的戰鬥正等著玩家挑戰。

 

  • 船隻外觀

是時候來點節慶氣息的酷東西了,隨著端午節的到來,船隻也該換個新模樣。現在就搭上「龍舟」,踏上冒險旅程!

 

02 地點提示及遇敵機制更新

 

  • 遇敵機制

移除了故事模式中的隨機遇敵機制,將敵人標示於世界地圖上,玩家將可以選擇戰鬥獲取資源,或是繞過那些弱小的敵人直達終點,更自由的規劃航行旅程。

 

  • 地圖事件提示文字

部分地圖事件上增加相應的提示文字,例如戰鬥、營火、營地等等。現在,玩家可以一眼看出抵達目的地後,可能會發生什麼事了。隨著旅程的推進,依據需求選擇戰鬥或是補給休息。

 

03地城冒險的頭目正在等待挑戰者

 

  • 主畫面選單

遊戲模式的入口統整至「冒險」選項中,進入後可選擇故事或地城模式。若在挑戰地城時遇到困難,不妨再到故事篇章裡累積經驗,開啟新角色、裝備或技能,以更多元的組合嘗試攻略高難度地城。

 

  • Steam 成就

伴隨著這次更新,開啟了不同的成就項目,試著用不同的角色組合去挑戰頭目、達成目標,在 Steam 上與各位航海士分享榮耀。

 

  • 搖桿操作提示

最後,玩家將可以使用搖桿來遊玩 Sea Horizon 了。如果有任何搖桿操作上的問題或建議,歡迎隨時回報。

 

除此之外,開發團隊也根據玩家反饋做出了以下修正:

 

  • 修正祭司、工匠技能等級開放區間
  • 修正部分怪物強度區間
  • 調整探險家附魔「過量裝填」與「幸運彈殼」
  • 調整祭司、探險家章節的最後戰鬥難度
  • 除蟲作業從未停止,我們抓到一些臭蟲,並將牠們好好地送走了

 

《海平線 無盡旅程》Steam

《海平線 無盡旅程》Trailer

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Source 《海平線 無盡旅程》遊戲機制、體驗強化,帶來更加順暢的冒險旅程 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53456/45studio-sea-horizon-gaming-experience-upgrade-news……