由帕斯亞科技(Pathea Games)製作的農場經營新作《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock)在 Steam 上推出搶先體驗版本,本作為團隊前作《波西亞時光》的續作,讓我們一起來看看。
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目前市面上的農場經營作品越來越多,除了最知名的《星露谷物語》(Stardew Valley)之外,擁有接近三萬篇 92% 好評率的《波西亞時光》(My Time At Portia)也是熱度非常高的作品。
先前《波西亞時光》團隊曾公開續作《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock)的消息,也曾經限時開放 Demo 版本測試,而近日續作終於在 Steam 上架,不過需要注意的是,目前上架的是搶先體驗(Early Access)版本,有部分的內容尚未完成。
筆者遊玩近 30 小時,把目前 EA 版本的主線及支線全破,並與大家著重分享續作與前作的差異、EA 版本的完成進度、總結及購買建議。
《沙石鎮時光》是一款怎麼樣的遊戲?
《沙石鎮時光》的核心玩法是以「工藝建造」與「社交模擬」為主,與前作一樣是以成為鎮上最好的工坊主為目標,平時會接取商會任務賺取報酬,而任務的內容通常是解決居民的煩惱,或是幫助城鎮建設更多的設施。
隨著賺取的報酬與擁有的材料越來越多,就能製造更多的器材以生產更多種類的產品,也因此能接取更高級的任務賺取更高的報酬。
有了更多的資金,工坊能擴大土地和升級房屋,也會開始能夠種田、養魚、訓練寵物,甚至到後期還能實現「自動化生產」,輕鬆製造大量的產品。
除了工藝建造、農場模擬之外,還有一個貫穿全遊戲的核心系統,就是「社交模擬」。
玩家與沙石鎮大多數的角色都有友好度,而且提高友好度不僅能有不同的對話文本,還有不少實質上的好處,像是與建築店老闆很要好的話,購買商品就能有折扣。
扮演好工坊主的同時,隨著主線劇情的推進,會開始調查與沙石鎮為敵的「蜥蜴人」及反派「落基」。
值得一提的是,遊戲整體是以主線任務引導設計的,如果只想接商會任務不理會主線任務,就不會開啟新的遺跡,也會無法獲得特定的材料,導致沒辦法解鎖新機器及新產品而停滯不前。
與《波西亞時光》做出區隔,資源、生產方面的新機制
《沙石鎮時光》與前作主要的差別,是環境背景不同所帶來的差異,從逐漸繁榮的波西亞,改成環境相當嚴苛的沙石鎮,也因此衍伸出許多特別的遊戲機制與設定,以下舉幾個影響比較大的例子。
沙石鎮因為缺乏木材與水源,居民都有一定程度的環保意識,如果在居民面前砍伐仙人掌(木材),友好度就會降低。
取而代之的是,沙石鎮有非常多的「廢品」可以採集,不只有木材的廢品,像是機械、橡膠、礦石類的廢品都有,所以資源的主要來源會是以廢品為主。
一般的道路上都會有廢品,不過想要快速且大量的收集廢品,可以到「回收公司」付門票,就能進入每天都會產廢品的區域,因為門票也不貴,所以前期推薦一定要常來這邊收集資源。
生產製造方面,因為天氣炎熱的關係,所有的機器都需要「用水散熱」,每天對水的消耗量是相當高的。
水的來源主要有兩種,第一種是向商人購買,但因為水資源是相當缺乏,只能每天向商人購買少量的水,買多的話價格會提高,前期基本上是沒辦法負擔的。
第二種是製作露水收集器,只要放在家園中就會自動收集露水,露水可以合成水來讓機器散熱,不過收集的速度比較緩慢,建議可以蓋至少三個以上。
除了確保水資源充足之外,機器還會有「積沙」的問題,如果沙子積太多,機器的生產效率會大幅降低,建議時常清理,不然積沙很容易拖緩商會任務的進度。
除了環境所帶來的機制差異之外,在各方面也有做出不少調整,像是商會任務改成每天可以接取兩個,如果勤勞解任務的話,可以在更前期的時候,就讓工坊排名爬到第一。
種植方面,從原本需要先放盆子才能種,改成可以直接在地面上種植,不過因為是沙漠的環境,必須要先鋪麥草防沙。
遺跡挖礦的部分有很大的改動,前作的遺跡是給你一個很大的正立方體空間,玩家依靠探測器找尋重要的資源。
續作則是將遺跡分為好幾層,每一層的空間變小但更為線性,光點會指引玩家走向出口前往下一層。
因為每一層可以獲得的「博物館」收集品不同,這樣的改動,玩家可以比較有目的性的收集東西,而不會像前作一樣很容易缺特定的物品。
多人模式尚未開放,主線與地圖只完成一半左右
續作最令人期待的新內容,想必就是眾籌階段承諾推出的多人模式,有同伴一起玩肯定能增加不少樂趣,不過可惜的是,目前 EA 版本還沒辦法遊玩多人模式。
點擊主選單的多人模式,只會出現多人模式的預告影片,這也讓不少玩家在評論區表示不滿,後續官方表示,預計八月底左右,會開放全球的多人模式進行測試。
目前遊戲的主線任務,完成幫忙修建水塔之後,就會出現官方的訊息,表示目前 EA 版本的主線只開放到這邊,剩餘的主線內容需要等待日後的更新。
修建水塔的進度大概只是沙石鎮剛開始向外擴展,也才剛開始對反派「洛基」進行初步的調查,另外地圖上有許多區域都還未完成,遺跡目前也只開放兩個點。
從劇情和地圖方面去推算,目前的內容大概只有完成品的一半。
除了主線劇情之外,有一些系統是還沒實裝的,像是坐騎、寵物系統,能夠自動化生產的「工廠系統」,或是後期的婚姻系統。角色技能的部分,目前大概也有 3 到 4 成的技能是未解鎖的狀態。
總結與購買建議
雖然續作目前的完成進度相當緩慢,但目前在畫質、動作、文本、語音方面,都有很明顯的提升,遊戲機制和設定有很大的調整和改善,劇情與地圖方面也有與前作做出很大的區隔,只要給官方多一點時間,相信最後會是很不錯的成品。
如果你是波西亞時光的老玩家,或是對模擬經營類的遊戲很有興趣,本作目前 378 台幣的價格,還是能有很不錯的 30 小時體驗。
但如果想要一次體驗到比較完整的劇情和內容,又或是對於這種類型沒特別有興趣,建議等到正式版再考慮入手。
《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock)已在 Steam 平台開放搶先體驗,價格為 378 台幣。