電競:迷途不返抑或青春之光?

原標題:電競:迷途不返,抑或青春之光? 高速發展的電競產業,經歷泡沫和之後漫長的沉澱期,才能開始健康成長。 前不久,福布斯中國公佈了2019年30歲 ...

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Source 電競:迷途不返抑或青春之光? https://news.sina.com.tw/article/20191123/33416470.html