3D 跑酷射擊遊戲《Neon White》有些低調的在上個月推出,不過至今取得了超過 4,000 則,98% 壓倒性好評,到底魅力在哪裡,讓我們一起來探個究竟。
你有多久沒有接觸過跑酷遊戲了呢?雖然像是《Dying Light》放入跑酷元素的遊戲有很多,但真正以跑酷為核心體驗的作品卻少之又少,且大部分都加入了高難度的平台跳躍元素,使得在 PC 上喜好此類作品的玩家一直都不怎麼多。
《Neon White》的遊戲目的相當簡單,玩家必須一面殺光關卡中的惡魔,一面用最快的速度抵達終點。
但畢竟這玩意不是《Aim Lab》那種射擊模擬器,所以為了與跑酷要素結合,遊戲設計了超有趣的武器卡片系統。
玩家可以在關中各處得到強力的武器卡片,例如狙擊槍、衝鋒槍、手槍,這些卡片都有不同的彈數和威力,但你最多只能同時攜帶兩種各三張,最多六張的卡片。
而一但打光了子彈,卡片就會被消耗掉。
但卡片可不只是拿來射而已,藉由直接拋棄這些卡片,你還可以換到許多一次性的技能。
例如手槍的「步步躍升」是二段跳,狙擊槍的「兵貴神速」則能夠讓玩家瞬間往前衝刺一段距離並摧毀路上的障礙、而衝鋒槍是「雷霆重踏」,能夠進行落下攻擊砸毀地板和周遭的敵人。
而遊戲的主要玩法和縮減秒數的手段,就是讓玩家眼明手快的切換這些卡片,並決定到底是要拿來射擊、還是拿來發動特殊能力,除了跑酷外,多少還有點資源管理的味道在。
要注意就算已經開過槍,只要子彈沒歸零都還是可以發動特殊能力的,且當撿到同樣的卡片時,遊戲還貼心的設計了自動填彈系統,不會輕易消耗掉你的卡片。所以真有必要開槍的話也不需要猶豫。
另外遊戲的關卡設計也的確相當有意思。在關卡中,不論是寶箱、障礙物還是怪物,每一個物件的放置都有其意義。
但如果你只是一昧的循著正規路線前進,那就算你是 FAKER 轉世也不可能達到完美評價,因為遊戲還設計了隱藏的捷徑路線以及位於關卡某個角落的「禮物」。
這些路徑在正常情況下都不會映入你的眼中,所以必須仔細觀察地圖和手上的卡片,好尋找這兩條隱藏的路徑。
其中通往禮物的路徑不只是藏得更深,也通常需要刻意保留夠多的卡片才能前往。所以有時候在關卡內發現一些可以取得額外卡片的販賣機時,幾乎都是與這些禮物有關。這種尋找正確路徑的玩法,也是跑酷遊戲的精髓之一呢。
且就算你真的找不到也沒關係,只要你能以最好的成績完成正常路線,遊戲就會提示捷徑的位置,所以想要挑戰自我的玩家,就請你自重點把提示關掉吧!
而這款遊戲最優秀的地方,個人認為除了機制有趣之外,就在於它將成就感獲取過程的每一個細節都變得相當”親切”。
雖然為了獲得完美評價你可能會在一關重複數次,但這個過程不只是相當迅速(只要你按一顆F),也不至於產生過多的挫折感。由於有著最多持有兩種卡牌的規則,玩家也不太可能因為切換到操作手忙腳亂而持續失敗。
通常在嘗試十次以內,就能夠拿到一關的完美評價,且一場遊戲最多只要兩分鐘,你輕易地就會沉溺在自己行雲流水的操作中不得自拔。如果與《聖靈之光》和《GUACAMELEE》等擁有類似遊戲體驗的遊戲相比,更可說是親切到不行。
再加上遊戲相當有誠意的設計了上百個不同的關卡,如果以全蒐集為目標的話,每一關至少都可以玩上個三次。
就算不是 Rougelike 作品,以一款售價只有 400 出頭的中小型遊戲來說,也真的可以說是異常豐富的內容了,難怪能拿下那麼多的好評。
另外,《Neon White》的劇情演出和支線任務也算一大亮點。遊戲中無法上天堂的罪人被稱為”Neon”,而玩家將扮演失憶的 Neon White,在審判日前的 10 天內與其他 Neon 一起獵殺惡魔,爭奪 Neon 排名以及唯一一個滯留天國的權利。
在遊戲中你不只是將與以往的夥伴 Neon Yellow 和 Neon Red 等人相遇,他們對你的態度,以及你遺忘的過去也都將成為一場有趣的懸疑劇。
你還可以透過贈送在關卡中找到的禮物,開啟更多的友情對話和各角色的支線任務。不只是能夠逐步揭曉主角生前到底做了什麼,以及與夥伴們的關係。
當然,遊戲必然有一些讓人不太滿意的地方。例如因為卡片數量有限,實際上的變化並沒有想像中的那麼多、且由於每關基本上都把最速路線給綁死了,你很難憑著創意找到更有效率的路線、其他像是可收集的禮物項目從頭到尾都是同一種、以及射擊體驗其實相當有限等等。
但整體而言,《Neon White》的確是 6 月中最耀眼的作品之一,也是我近年看到最優秀的跑酷遊戲。目前這款作品仍在 Steam 熱賣中,售價為 415 元,有興趣的讀者趕快來挑戰一下吧!