What! 暗黑騎士怎麼感覺開始被欺負啦!這次的更新可以說是結束最近的技能局勢動盪,全職業的技能改動尤其以王族特多(請容我最後翻譯),但各職業都有一點看頭,不知道大家怎麼想呢?
※ 翻譯內容難免有誤,如有發現請協助告知,感謝!
騎士
衝擊之暈(大師) 新技能!
- 被動技能,提高衝暈成功機率。
妖精
精靈屏障
- 提高技能成功機率,對暗黑騎士發動機率增加。
精準射擊/大地屏障/汙濁之水
- 提高技能成功機率。
法師
反射之鏡
- 提高破壞系列技能無效的機率,破壞技能無效後,將向對方賦予抵銷效果。
祝福武器
- 近距離傷害效果增強
魔法相消術
- 提高技能成功機率。
黑妖
暗影之暈 新技能!
- 對目標使用時將會使其暈眩。
暗影之牙、雙重破壞(命運)
- 改為被動技能
暗影緩速
- 提升緩速效果並增加持續時間。
- 技能範圍增加
- 降低使用時需要的 HP/MP。
槍手
死亡射擊 新技能!
- 使用技能時,施放兩次死亡狙擊可使目標暈眩。
體力增幅
- 改為被動技能,取消 HP 最大值隨等級提高的效果
魔力提升
- 魔力升級改為魔力提升,取消 MP 最大值隨等級提高的效果。
多重射擊
- 降低技能延遲時間,提高 MP 消耗。
魔法彈:衝擊之暈
- 冷卻時間降低。
龍鬥士
龍之力
- “反擊”技能改為”龍之力”的技能
- 使用技能時,效果改為立刻恢復最大生命值的 50%
- 降低藥水恢復並忽略禁言效果
- 提高技能冷卻時間
龍之鎧甲
- 變更為機率閃避攻擊。
強化:龍之鎧甲
- 增加龍之鎧甲閃避的機率。如果成功閃避,弱點曝光將會提高 1 階(最多3階)
王族
勇猛護甲
- 將權威改名為勇猛護甲
取消隨等級提高減傷的效果
- 提升技能持續時間
- 提高 MP 消耗
勇猛武器
- 取消隨等級增加與命中效果。
- 提升技能持續時間
勇猛意志
- 提升技能持續時間與冷卻時間。
真實目標
- 提高減傷效果,並降低遠距離迴避。
- 命中目標的效果持續時間提高。
真實目標(大師)
- 提升真實目標的效果。
- 效果持續時間再加長。
閃亮靈氣 1階
- 灼熱靈氣改名為閃亮靈氣1階
閃亮靈氣 2階
- 閃亮靈氣改名為閃亮靈氣2階
- 賦予閃亮靈氣1階提高 MR 和 AC 效果
閃亮靈氣 3階
- 榮耀防護改名為閃亮靈氣3階
- 賦予閃亮靈氣2階抗暈與增加暈眩命中效果
操控靈氣
- 改為被動技能(Self/Party整合)
- 隨著閃亮靈氣1~3階段逐步傷害與減傷效果。