索尼(Sony)於今(29)日公開最新一季的財報,PS5 的累積出貨量達 2,170 萬台,不過遊戲部門的營收並沒有特別好。
依據索尼本季的財報(2022/4~2022/6),PS5 的出貨量比去年同期(2021/4~2021/6)的 230 萬台增加了 10 萬台。PS PLUS 的訂閱數目前為 4730 萬,比上一財年同期的 4630 萬增加了 100 萬,但略低於前一季的 4740 萬。
這也反映在 PlayStation Network (PSN)上,月活躍用戶總數為 1.02 億,低於去年同期的 1.05 億和上一季度的 1.06 億。這也是 2020 年公佈數據以來的首次下降。
不過在軟體的整體銷售(PS4+PS5)上, 上一季共售出 4,710 萬套,比去年同期售出的 6,360 萬套減少了 1,650 萬套。其中在第一方(本家)遊戲上,售出了 640 萬套,比起去年同期的 1050 萬套減少了 410 萬套。
另一個值得注意的是,數位版的銷售比例從去年的 71% 再度提高到 79%。
軟體銷售的下降也導致 SIE 所屬的遊戲和網路服務部門(G&NS)第一季度銷售額為 6,041 億日元,同比下降 11.7%。 索尼歸咎於第一方和第三方遊戲(以及 DLC)的銷量下降。營業收入同比下降 30.5% 至 528 億日元。 歸咎於軟體銷售下降以及與遊戲開發成本增加。
索尼還下調了截至 2023 年 3 月的全年 G&NS 部門營業收入預測,不過給出的原因是因為提早完成了 Bungie 的收購。