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NVIDIA 稍早公布了 2022 年第二季(5 - 7 月,Q2 FY23)財報,總收入為 67 億美元,比預期短少了 14 億美元,主因歸咎於遊戲 GPU 相關業績下滑 44%。

NVIDIA 的遊戲業務於 2022 第二季收入 20.4 億美元,較前季下滑了 44%,相比去年同期也下滑了 33%。不過數據中心業務在該季收入 38.1 億美元,較前季提升 1%,但比去年同期成長了 61%。這兩項業務是 NVIDIA 目前最大宗的收入來源,占比超過總收入的 87%。
顯然隨著加密貨幣市場崩盤,不僅顯卡需求大幅下滑,甚至部分礦工開始甩賣先前用來挖礦的顯卡,這都導致 NVIDIA 的遊戲 GPU 收入銳減。
財務長 Colette Kress 表示,本季的巨額營運費用(成本)主要來自先前元件短缺時期做出的長期採購承諾,畢竟疫情流行期間大幅刺激了電子產品的消費。未來將放慢營運費用的增長、強化管理盈利能力,並計畫持續股票回購。
執行長黃仁勳則認為收入下降的原因來自宏觀經濟的逆風,畢竟美國正面臨超高的通膨率。他表示 NVIDIA 正在與通路夥伴合作,針對目前的低需求和高庫存調整產品售價。




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