《HoloCure》開發者展示「鬼畜難度」東方生存彈幕更新,強調將帶來真正的痛楚

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深受 hololive VTuber 與粉絲社群喜愛的獨立遊戲《HoloCure》可能會帶來究極的高難度模式,根據開發者 Kay Yu 於今(15)日釋出預告影片,玩家可能以後玩的不是吸血鬼倖存者,而是東方系列的彈幕生存遊戲。

 

據 Kay Yu 表示,他在設計早期第一版本的《HoloCure》時,承認自己有所克制讓整體難度變得親民一些,不過隨著遊戲大受歡迎且廣為人知,他覺得有必要回歸初衷展現出能帶來痛苦的高難度模式。

 

 

《HoloCure》預計在今年 8 月釋出下一波更新帶來 hololive Gamers 組成原角色加入,屆時這個鬼畜東方彈幕難度或許會隨之登場。

 

《HoloCure》現已在 Itch.io 平台釋出,玩家可前往官方頁面免費下載

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Source 《HoloCure》開發者展示「鬼畜難度」東方生存彈幕更新,強調將帶來真正的痛楚 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/54636/holocure-will-bring-true-pain……