無論是遊戲、動漫畫或電影,近年來最火熱的絕非英雄宇宙莫屬了。因為如此,開發商很積極的結合旗下產品或聯名熱門角色來打造自己的遊戲宇宙,除了能有更多機會一次玩到自己喜歡的人物,大亂鬥的快感也為遊戲設定擦出更多火花。
由韓國 NGEL GAMES 開發、於 2019 開始營運的回合制角色扮演遊戲《Hero Cantare 英雄神鬪曲》,正是一部結合了熱門 LINE WEBTOON 網路漫畫《熱練戰士》、《高校之神》、《神之塔》以及原創世界《Tetra》等等的超級英雄熱血大作。
《Hero Cantare 英雄神鬪曲》除了與熱門漫畫合體,本身也是一款紮實的回合制 RPG。臺港澳粉絲不需等到望穿秋水,在韓國廣受好評營運數月後,完整中文化的本作已於 11 月 26 日在臺港澳地區正式上市。
開發團隊這次也特地請到韓國獨立樂團 APNEA 製作了「Direction」、「Only one」、「Try」等非常動聽的插入曲,搭配超高水準的動畫,真是熱血沸騰啊~在了解本作有何特別之處前,先開著 OST 當背景音樂吧:
漫畫裡的超級英雄,由你掌握
《Hero Cantare 英雄神鬪曲》帶給玩家最直接的衝擊,就是原本只在漫畫中的英雄們,終於以精美的動態插圖在遊戲中活躍,加上配音,著實鮮活了每個角色。華麗且流暢的技能動畫將角色的絕招忠實呈現,看著自己辛苦培育的愛角以帥氣姿態戰勝每個敵人,非常爽快。
開發團隊很懂粉絲想要的是什麼,特別在劇本中強調跨作品交流。無論是劇情或系統,許多細節都藏入驚喜小巧思,比如解放道具出自《熱練戰士》的歌布林墜飾、遊戲介面藏入原作經典場景等,許多台詞與過場插圖更是毫不掩飾的賣起夢幻共演。
劇情大綱其實不難猜,基本上就是大家穿越各自所屬次元來到未知世界,面對危機攜手合作突破困境。因為角色是從不同次元來的,面對架空的世界《泰特拉》各自有一套表述,常出現讓人會心一笑的台詞。
原廠十分重視翻譯水準,很少有語句不通順甚至機器翻譯的情況出現。劇情龐大的本作,文字呈現與遊戲樂趣掛鉤很大,尤其是許多忠於原作的專有名詞,都看得出譯者的用心之處。
角色獲取方法不嫌多
超人氣英雄裡,除了大家已經熟悉的熱練戰士、陳毛利、筱羅、夜等角色外,獨創的泰特拉音樂英雄們也很有特色,遊戲在原創內容下了不少功夫,絕對不是撿現成創意了事。
獲取角色的方式還不少,例如主線進度、活動換取,以及最直接的取得來源:啟動次元(也就是俗稱的抽卡)。系統提供玩家每天三次免費的抽卡機會,再加上各式獎勵,抽角色的機會很多,毫不吝嗇。
角色稀有度可以分為 A、S、SS 三種,就算是相同角色,不同稀有度也會被視為各自獨立的卡牌。例如 A 級陳毛利與 SS 級齊天大聖陳毛利就是兩張獨立的卡,必須分開培育。不同稀有度的角色除了技能不同,基礎數值也會有差異。
實戰上,比起數值差異,技能如何與隊伍搭配才是重要關鍵。不是稀有度高就一定好,還是得看每個玩家的組隊方式來彈性調整。
取得角色後,接著就要培育了。角色培育有三大重點:等級(影響基礎數值)、階級(星星數)與超越(類似天賦盤)。
「等級」會直接影響角色數值,而且幅度非常大。攻略關卡遇到困難時,無論如何就是要優先提升等級。
其次是「階級」(星星數),提升階級無法立刻看出實際效益,但會影響 AWAKE(超越)能解鎖的數量。
「AWAKE 超越」就是天賦樹,是角色能力擴充的關鍵。格子愈往外發展,要求的階級就愈高。把超越點滿能取得更多技能,還可以開啟另一個關鍵能力「殘影」,殘影是任何角色都可以隨意裝備的卡片,能提供相當強大的輔助能力。
影響一個角色的參數其實非常多,還有裝備、屬性、特質、技能等級等,一個角色要培育到頂尖相當不容易。等級、超越與裝備先顧到,角色就會有相當強度,拿出來實戰是絕對沒問題的。
角色的高度客製化設定,玩家可以依照個人喜好玩出一片天,重度硬核玩家更可以在非常細微的地方進行強化,體驗登峰造極的滋味。
玩家在《Hero Cantare 英雄神鬪曲》做的關鍵行動都會累積英雄點數,每到一定幅度就可以領取相當豐厚獎勵。帳號的成長里程可以在此明顯呈現,讓玩家很有成就感。
回合制戰鬥,隊伍組合很重要
《Hero Cantare 英雄神鬪曲》是一款以戰術取勝的回合制 RPG 遊戲。大多數關卡都是以四個角色組成一隊來進行戰鬥,比較特殊的關卡會改變出場人數,不管人多人少,隊伍組成的戰略很考驗玩家功力。
遊戲的戰鬥需要消費 MP 來堆疊角色方塊。每個角色都有三個主動技能,一個方塊發動技能 1 、堆疊兩個方塊發動技能 2 ,以此類推。方塊只有堆疊時會扣 MP,堆疊完成後就隨時可以放上攻擊區發動技能,每回合會補充 2 MP,所以可以戰略性的先把角色方塊堆疊起來保存。
回合沒有任何時間限制,所以不用急躁,慢慢想下一步該怎麼做就好。對遊戲還不熟悉的,也能隨時查看技能說明,角色擅長的技能大抵來說可以分為肉盾型、攻擊型、恢復型與技術型(增減益)。若隊伍組的好,一個回合就達成上 BUFF 、觸發被動、一波帶走也不是不可能。
系統豐富,忙到停不下來
韓系遊戲特色就是系統非常多樣化,有豐富的玩法來滿足玩家的各種需求。然而系統龐大的代價就是複雜且繁瑣,稍微過火就會讓人失去耐心。本作在每個系統的玩法之間掌握良好平衡,彼此間的功能更是相輔相成,玩起來十分有趣,不會因為流程繁雜而萌生退意。
閒不下來就是真的。常常完成一個事件後,某個任務結束又可以領取獎勵,時間就在各種玩法轉來轉去中不知不覺地溜走,精神時光屋啊。
遊戲的運行模式基本上可以分成四大種類,分別是「STORY(主線劇情)」、「WORLD(世界)」、「ARENA(競技場)」與「社交(包含公會與好友系統)」。
「主線劇情」由龐大的劇本串起每一個關卡,無論是劇情、戰鬥或養成,玩家都會在這裡享受到遊戲最主要的樂趣。此模式以章節區分,難度循序漸進,一步步領著玩家往更深入的章節前進。
主線中每一小節都代表一場戰鬥,除了初次過關會有額外獎勵,也可以回頭打任何一個歷史關卡收集素材強化隊伍,甚至還可以讓系統替你自動農關卡,省時省力。
主線難度算中等,不會簡單到臉滾螢幕都能過,也不會難到瘋狂卡關。每場戰鬥都有一定的攻略方法,派出相對應的隊伍克敵制勝、或是回頭農素材來強化等級都是關鍵。戰鬥失敗不會扣入場券,玩家可以放心拓荒。
完成每個關卡的挑戰目標可拿到豐厚獎勵。透過自動偵查(如上圖)可獲得金幣、升級素材及帳號經驗,玩家就算沒有時間遊玩也可以推進度,很貼心呢。
「WORLD(世界)」則不拘泥於主線規則,提供其它玩法讓玩家自由挑戰。
這些額外的玩法會隨著主線劇情逐漸開放,新手不需擔心進入遊戲就要面對眼花撩亂的龐大系統。玩法如下:
次元裂縫
類似其它遊戲常有的曜日素材關卡,會隨著現實生活是星期幾而提供不同屬性素材加成。
突破次元縫隙
帶給玩家對應等級的挑戰,挑戰成功後累積分數,可以晉級到更高難度的關卡取得更佳報酬。
BOSS 降臨
面對數種不同屬性的 BOSS ,成功擊殺後可以取得打造強大神器需要的特殊素材。
試煉之塔
漫畫《神之塔》的世界觀,通過挑戰往更高層邁進,能得到許多打造裝備或升級角色的素材。
英雄副本
這裡可以看到每個登場角色的故事。除了詳細交代角色身世,還把該員在原作登場的橋段搬到遊戲中,以動態方式呈現。玩家可透過此模式來瞭解角色背景,通過角色副本挑戰還可以取得許多培育角色必須要用到的珍貴資源,一舉數得。
「競技場」則是大家熟悉的 PVP 模式,玩家可在此秀出用心培育的隊伍,讓角色們陪著玩家一路過關斬將,取得榮耀。
社交系統「公會」與「好友」
公會提供玩家交流場所,更是一個歸屬。公會成員可以透過捐獻供品、解任務來壯大聲勢,還能參加地下迷宮與夥伴們打倒強大敵人、搜刮寶物,對冒險非常有幫助。
加好友除了互送資源,進行主線時偶爾會遇到區域 BOSS ,這時就可以號召好友們一起攻略,互舔(?)強敵來獲得更多的寶物。
總結
《Hero Cantare 英雄神鬪曲》將大家熱愛的《高校之神》、《熱練戰士》、《神之塔》等知名角色召集起來,在手機平台上進行了一場夢幻般的奇蹟共演。
不僅頂著英雄光環,遊戲本身內容非常豐富。除了獨創的《泰特拉傳說》劇情,在遊戲上線的第一天就可以體驗到公會、競技場、爬塔等系統,配上華麗的角色動畫與熱血音樂,讓玩家在視覺與聽覺的雙重衝擊之餘,也能充分享受遊戲樂趣。
高度戰略導向的回合制玩法,玩家必須在眾多英雄中組出最適合的技能搭配,考驗策略思考能力。適中的難度曲線可引導玩家往強大的殿堂逐步前進,不無聊又有成就感。
《神之塔》則是近期新增的內容之一,持續冒險下去,說不定還能看見更多喜愛的 LINE WEBTOON 網漫英雄出現在本作之中,推薦給喜愛 LINE WEBTOON 網漫與戰略回合遊戲的玩家。