打寶ARPG《火炬之光:無限》10月上市,爽快刷裝打造獨一無二流派

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以自由暢快的打寶體驗為主打的跨裝置作品《火炬之光:無限》,遊戲在先前釋出首個賽季「黑潮來襲」機制,究竟本作是一款什麼樣的遊戲,詳見底下遊玩心得實測。

 

作為經典打寶系列遊戲,《火炬之光》響亮的招牌名稱是許多玩家的共同回憶,時至今日遊戲在 2022 年釋出最新續作,讓玩家得以重新體驗有著截然不同面貌的《火炬之光:無限》。

 

本次遊玩的《火炬之光:無限》是由心動網路所負責研發的遊戲作品,玩家將在遊戲中扮演「火炬之光」的組織成員, 為拯救世界而戰,整合劇情、任務、副本等玩法,讓玩家自由搭配技能、天賦和裝備來強化角色。


遊戲主打高自由度的流派(Build)組合,結合爽快的打寶體驗、獨一無二的英雄系統和賽季內容更新,為玩家呈現一款別具風格的 ARPG 作品。

 

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在遊戲測試版本當中,可以試玩的角色共計五種,每個英雄擁有專屬的特別能力,一如可自由搭配的天賦和裝備系統一樣,玩家在遊戲中可彈性調整的方向相當寬廣,「無限」自由。

 

《火炬之光:無限》的故事發生在《火炬之光 2》200 年後的「灰燼科技」時代,外域邪神意外墜落,撞碎了代表著世界生命力的原初之火,火種裂成四塊散落到各地,災燼開始出現,並逐漸肆虐蔓延。


而在不斷崩壞的世界裡,有一支對抗黑暗的先鋒力量「火炬之光」,他們致力於尋找火種,試圖藉由重燃原初之火來遏制災燼,玩家所扮演的角色將與搭擋阿瑞婭一同踏上了集齊火種、重燃原初之火的冒險。

 

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遊戲初期順著新手教學,很快可以概略上手角色配點、裝備組合等系統內容,整個架構看似簡單但實際搭配起來仍需花點巧思,光是能玩的天賦配點就有許多不同分支可走。

 

以遊俠的衛哨技能來說,單一技能根據屬性差異會有不同功能,不同功能的衛哨自然能夠應對不同的戰鬥情境,多元的技能組合形成不同流派,而這也是《火炬之光》系列老玩家所熟悉的醍醐味。

 

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在遊戲初期,大部分玩家的時間都會投入在組合出理想流派配裝,從中進行不斷反覆刷裝的流程,以測試階段的刷裝體驗來說,入門配裝的取得門檻不會太高,且刷裝這件事情本身還不會需要玩家付費課金。

 

遊戲的課金要素排除造型之外,契約之靈系統會是玩家在遊戲內的投資重點,契靈的存在相當於寵物的概念,稀有度和強度掛勾。

 

不同的契靈能為角色帶來各種效果與加成,如果要強化則是需要吃掉同樣的契靈來升階,這點和大部分常見的遊戲設計類似。

 

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本作沒有常見的「金幣」貨幣設定,讓上架至交易所銷售的裝備轉換成各類不同的通貨道具,強化打寶誘因。

 

實際遊玩下來,《火炬之光:無限》整體體驗來說還算可以,足夠開闊的場景地圖、操作流暢,無體力設計讓打寶過程不受限制。

 

遊戲看似分支的角色系統,實際上在後期基本上殊途同歸,每一個英雄最終都能體驗到所有的技能,而多元的技能組合購建而成的流派玩法,更是貫串本作的遊戲核心。

 

《火炬之光:無限》打寶精神仍在,受限於測試版本仍有部分功能待微調,偶爾在遊戲過程中會看到部分 BUG 出現。

 

目前遊戲暫時還沒公告正式上市時間,僅透露接下來預計將在 10 月正式亮相,如果本身是喜歡打寶遊戲的你,不妨可以試試《火炬之光:無限》。

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