Square Enix 於今(17)日的東京電玩展中,舉行了《歧路旅人2》(OCTOPATH TRAVELER II )的直播發表會,公布了第一波可公開的資訊,並進行全球首次的實機遊玩。
二代依然由一代的原班開發團隊打造。但前作與本作在故事以及角色上都沒有關連,所以沒有玩過一代的人也可以直接從二代遊玩。這次核心的概念依然是玩家可以從 8 位主角選擇自己喜歡的主角開始遊戲。
登場的八位角色為劍士、舞孃、商人、學者、盜賊、神官、獵人與藥師。本次在旅途中會和其他角色相遇,並結伴同行。本作新增的就是主角會一起行動的「協力故事」。
本作的改進之處有四樣,首先是 HD-2D 畫面更加進化。第二是 8 位主角是全新的,出身地也完全不同。第三是這次的冒險舞台「索里斯帝亞」加入了白天與黑夜的變化,第四是提升戰鬥可玩性的新系統。
在 HD-2D 的部分中,現場展示的影片中也可以看到,《岐路旅人2》角色的頭身比例有拉長,但相素細節也更高,此外這次在戰鬥中有運鏡的變化。
晝夜變化不但會連帶影響整個遊戲環境的風景、音樂、NPC 配置,日夜變化還會影響主角們持有不同的地圖指令。
劍士白天是要求進行鬥爭的「比試」(需要一定等級),晚上會變成「收買」,這對於喜歡鑽研支線的玩家來說可以花上不少時間。在比試獲勝後,可以學會對手的技能,並於戰鬥中使用。
舞孃的白天技能則是「誘惑」,以此可以待著其他人一起行動甚至戰鬥,晚上會變成「討要」,可以從其他人那裡獲得道具(需要一定等級)。
本次舞台是被大海分割的東西兩個大陸,的實機試玩中,來到了獸人的村莊,8 位角色中也有一位是獸人,在這個村莊中,無法使用金錢來交易,而是肉。此外本次在整各地圖的細節也更多,像是前作無法進到商店等建築裡,而這次都是可以的。
本次直播也展示了一些戰鬥的內容,包括了「破防」與「增幅」的部分,而全新行動則是「潛力」,潛力值透過承受傷害以及破防時累積,8 位角色各自不同,將是可以左右戰局的王牌技能。
▲截至發稿前直播仍在進行中,《岐路旅人》直播部分為第一場節目。
《岐路旅人2》預計於 2023 年 2 月 24 日於 PS4、PS5、Switch 發售,25 日發售 Steam 版,目前已開放預購。