I社新作《Room Girl》讓你玩起成人版模擬市民胡搞瞎搞…但是感覺只做了一半

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談起俗稱「I社」的日本成人遊戲廠商「illusion」,相信各位紳士都知道是專攻 3D 成人遊戲的老牌廠商,而從前作《AI*少女》讓玩家風靡於蓋房子之後,新作《Room Girl》(roomガール)更是消息一出就嚇到了不少老司機:這次居然要像《模擬市民》一樣緊迫盯人看角色演出,可說是大膽的嘗試。


而《Room Girl》也在前些日子(9/30)正式上市,筆者自然義不容辭(?)的先跳下去為各位試試水溫看看值不值得入手。

 

先說結論:遊戲的確給了玩家很多瞎搞的空間,不過還是有讓人失望的地方。

 

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《Room Girl》本作的玩法比較像是模擬遊戲:在一個有各種設施的小鎮中放入玩家捏出來的各種 NPC,然後看玩家要讓他自由發展,或是操縱特定角色讓她/他到處搞人,都由玩家高興…應該是這樣子的。

 

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城市中分別有「辦公室」「診療所」「補習班」「劇場」「賭場」「住家」可以讓玩家放入 1 到 3 名女性角色,以及最多 3+3 名男性角色。

 

這些角色被安排在特定地點後就會配合設定性格開始進行自己該做的事情,例如說是認真上班,翹班打混,或是做很多意想不到的事情,分別對應角色的三大特性,例如說下圖這個長得很像馬莉○絲的護士小姐,就是認真上班的設定。

 

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不過角色的設定畢竟是交由電腦來自動控管時進行模擬,玩家隨時可以點選該角色並選擇任何想做的事情,也會造成角色的個性朝向選擇方向變化,例如說誘惑自家醫生讓他摸奶診療,就會讓他的性格往壞壞的方向前進。

 

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同樣的,同樣在醫院的其他角色,玩家也可以操縱角色去攻略,而且是你想讓誰主動誰被動都是可行的,關係性會記錄在角色上面,會顯示目前的關係以及對對方的熱心度,關係到使用的指令是否容易成功。

 

一但進入攻略時間,就會出現一個叫做「親密Time」的系統,玩家要在時間內利用三寸不爛之舌虎爛才能讓對方跟你當朋友,實在是讓人懷疑I社員工的交友態度

 

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如果玩家成功通過了舌燦金蓮的考驗,兩個角色的關係性就會升級,從「他人」變成「友人」,再深入交往下去還能升級到「戀人」或「性友」。

 

不過要約砲只要關係是「友人」就好了,而且「戀人」只能有一個,「性友」倒是可以有好幾個,你們的道德觀念是不是怪怪的?


不過話說回來,《Room Girl》在這裡倒是十分尊重多元成家的理念,玩家可以讓兩位女性建立百合關係,或是讓兩個男的在那邊「交流」,也算是十分先進。

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在色色的方面《Room Girl》有照抄延續前兩作《AI*少女》《HoneySelect》的各種內容,體位數量可以說相當多,也針對特定場景有準備了不少特殊姿勢,例如說在各種紳士漫畫中都可以看到的「辦公桌下吹吹」或是「用桌角自己來」,


另外也對 UI 作出很多改良,不使用的 UI 會自動隱藏,讓畫面顯得很乾淨,算是一個很不錯的改善。

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不過好的說完了,就要來說說那個沒有做完的一半了。


玩《模擬市民》的一個重點玩法就是操縱玩家角色去角色扮演,例如說筆者放了幾個自製的男性角色在裡面,包括一個沒事在街上遊蕩的歐克,或是整天只會賭錢的自走砲黑人,就是想看看它們在遊戲中會做什麼好事。


但是遊戲開始我玩了沒多久就發現兩個人都沒幹什麼大事,歐克整天待在「住家」罰坐,黑人整天只會輸錢,怎麼回事呢?

 

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後來筆者才發現是怎麼一回事:《Room Girl》只能讓同個地區的角色交流!

 

也就是說,假使筆者操縱歐克(設定為住家角色)要去賭場搭訕發牌的精靈族女王(設定為賭場角色),即使歐克跟女王一起出現在同一個場景裡面,兩個人也會把對方當作空氣,完全不能作為交流對象!


於是乎,苦命的歐克只能跟那台吃角子老虎自閉交流,什麼都不能做,就算把兩個人一起叫去半夜的公園上廁所,歐克也只會乖乖的在門口排隊讓精靈先上,你還是不是精靈啊!

 

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另外一點是角色之間的關係性根本形同虛設。


只要 A 角色與 B 角色關係夠好,玩家就可以叫這兩個人在任何地點,任何情況下滾床單,無論當場還有沒有其他 NPC,或是這些 NPC 跟 A 與 B 有沒有特殊關係—包括「戀人」,他們只會在一旁遮住眼睛不敢看。

 

例如說在公司,上司不管掃地阿伯還在旁邊拖地就在旁邊把員工給吃了,或是補習班上課上到一半兩個女生就在教室裡面搞起百合來,都毫無後果或是變化。

 

這一部分甚至連 I 社自己在 2014 年出的《人工學園2》都曾經做出來關係差異性及 TPO 關係,沒想到到了 2022 的《Room Girl》卻大開倒車,也使得《Room Girl》變成了大型動作模擬播放器。

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其實就遊戲的設定複雜度來看,無論是角色的特性設定,以及五種能力值與成功率與心情值設定,還有特殊事件的觸發條件,都可以理解到I社的確是想要打造一款與《模擬市民》玩法十分類似的遊戲內容。

 

但是這個無法跨區的設計以及關係性無視的問題實在太嚴重,筆者只能猜測是這部分沒有做完,可能要等到未來的資料片或是 MOD 才能解決。

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以結論來說,《Room Girl》作為紳士遊戲的基底成分可說是無可挑剔,捏臉以及角色創作也達到一個高峰,但是以模擬遊戲來說,帶給筆者的樂趣還不如撿垃圾蓋房子,只能期待未來能有更多的更新與補強。

 

《Room Girl》目前下載版正在 DLsite 與 DMM 販售中。

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