111 學年度第1 學期數位學習科技學系碩士班伍柏翰教師電競理論與研究課程大綱
課程目標 Learning Objectives. 一、認知瞭解電競實務與管理的理論基礎與教學策略瞭解如何有效利用電競融入課堂教學中認識網路倫理,尊重智慧財產權。
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111 學年度第1 學期數位學習科技學系碩士班伍柏翰教師電競理論與研究課程大綱
https://ecourse.nutn.edu.tw/public/tea_preview_detail.aspx?syear=111&term=1&cour_no=155006……
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