產業脈動/散熱族5G手機+電競鍍金

電競方面,據遊戲研究機構NewZoo數據指出,2019年全球電子競技市場的總收入將達到11億美元,與2018年產生的8.9億美元相比,年成長26.7%,全球 ...

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Source 產業脈動/散熱族5G手機+電競鍍金 https://udn.com/news/plus/9397/4211483