開放世界動作 RPG《高譚騎士》已於近日正式發售,本作建立在蝙蝠俠已死,守護高譚市的重任大任,落在「蝙蝠家族」:蝙蝠女孩、夜翼、紅頭罩及羅賓的肩上。玩家將可扮演蝙蝠家族成員,承擔打擊犯罪的重責大任。
說到以蝙蝠俠為主題的電玩,相信不少老玩家會立刻想到經典的阿卡漢三部曲,那爽快帥氣的戰鬥、複雜有趣的敵人、黑暗唯美的場景讓它被封為神作。
自然,當曾參與製作阿卡漢三部曲的開發商,Warner Bros. Games Montréal 宣布將推出另一款蝙蝠俠世界觀的 3A 大作《高譚騎士》(Gotham Knights)時,不少老玩家都無比期待。
但筆者當初看遊戲預告那滿螢幕飄的傷害數字就有點不祥的預感,以下就以實際玩過之後感想來介紹一下這款遊戲。
蝙蝠俠已死,換四名助手站上舞台
高譚騎士的主要劇情開始於蝙蝠俠因神祕原因死亡,玩家需要操作四名蝙蝠俠的助手:夜翼、蝙蝠女孩、羅賓以及紅頭罩來解開謎團。
這部份本作為每名英雄都設計了獨特的遊玩風格與技能樹,讓玩家可以享受不同的遊戲體驗。
除此之外,在同樣的劇情、遊戲場景中,不同英雄也會遇到不同的反應,說出不同的對話,且由於每名角色在官方劇情中都有了自己的團隊與冒險,這些獨特的個人背景也會時不時在遊戲中被提到,證明這部作品對蝙蝠俠世界觀有一定的尊重。
加入多人遊戲體驗,線上配對夥伴一起打擊犯罪!
既然本作都有四位知名英雄出現,高譚騎士的製作組自然沒有放過這個機會,在各方面力推多人連線的玩法。
遊戲中的社群功能可說是非常完善,好友系統、隊伍檢視、近期隊友這些都一個不落,甚至連黑名單功能都有,而每位英雄也都有許多可為隊友帶來優勢的技能,連線時也能隨意更換自己想玩的角色。
若喜歡和朋友一起扮演英雄打擊犯罪,本作完全可以滿足你,而若沒有可以一起玩的好友卻還是想體驗多人連線,玩家也可線上快速配對,高譚騎士自帶線上聊天室功能,可與陌生玩家交流。
不過較可惜的是本作目前的多人連線只支援雙人,也沒有獨特的多人任務,若想要四位英雄一起出動,體驗獨特的多人內容,須等到 11 月 29 號推出英雄突擊模式後才有可能,現在只能以主線模式解解饞。
過於重複的敵人,流於形式的遊戲機制
但可惜的是,高譚騎士值得稱讚的地方也就到此為止。在遊戲的新奇感過了之後,缺點也開始浮出水面,玩家玩一玩不難發現,明明是 3A 單機動作遊戲,玩起來卻有一種免洗網遊的味道。
遊戲經常會出現需要玩家刷怪農角的時刻,四位英雄一開始能用的技能與道具都非常少,新能力卻不會隨主線開放,若想解鎖更多的能力除了升等外,還必須完成各種挑戰。
但這挑戰可不是什麼有趣的支線任務或真正考驗玩家技術的試煉,而是打倒幾隻特別敵人、阻止多少犯罪這種任務,讓人提不起動力去解。
而若是戰鬥有趣,刷怪倒還可以忍,但本作的敵人重複度極高,打來打去就是那幾種,雖然會因為陣營的不同,攻擊有時會帶有不同的元素屬性,除此之外幾乎沒多少差別,戰鬥體驗到後面重複感極重。
遊戲裡的任務更是大同小異,除了與主線相關的任務會有點特別之外,大多數的任務體驗起來都差不多,但玩家為了解鎖技能提升等級,只能打這些重複的任務好刷怪解挑戰。
像筆者為了解鎖應屬於一開始就有的蝙蝠翼滑翔能力,花了近兩小時刷任務,之後還發現四個角色除了等級共用以外,挑戰的解鎖進度是沒有共通的,這代表四名英雄要刷四次,當下真想砸鍵盤。
除此之外,本作雞肋的部分也不少,比如雖然有廣大的開放世界地圖,但並沒有多少值得探索的地方,還有裝備系統除了數值以外幾乎沒有使用上的差異,就連模組系統也同樣是增強數值而已,這些遊戲機制沒有更進一步的影響遊戲真的非常可惜。
玩過前作的玩家還會發現,製作組這次完全捨棄了阿卡漢系列裡的防禦反擊系統,這種讓玩家可以對敵人的攻擊做出及時反擊的戰鬥機制不但好玩,還可以讓動作更流暢,同時也能加入相關的動畫與技能豐富遊戲。
但本作面對敵人的攻擊卻只能閃躲,偶爾完美閃躲才可以稍微反擊一次,身為一個訓練有素的超級英雄,眼睜睜看著小兵攻擊我,卻不能作出任何反應,只能到處翻來滾去逃開,玩起來也太難受了~!
適合喜歡蝙蝠俠劇情的鐵粉玩家
總結來說,《高譚騎士》作為一款 2022 年出來的 3A 大作,又有蝙蝠俠系列的名聲加持,卻遠遠不及期望,雖有四名主角與超大的開放世界,最重要的遊戲體驗卻容易讓人感到單調無聊。
如果你對蝙蝠俠的故事、角色設定非常感興趣,也想多看看這四位英雄的嘴砲與互動,那麼可以試試本作,不然本作實在不能說值得在上面花時間與金錢。
寫完之後筆者決定去把七年前的阿卡漢三部曲重新翻出來玩一遍,可能還會有更好的遊戲體驗。