AMD 正式發表 RDNA3 架構、首度導入 MCM(Multi-Chip-Module,多晶片模組)技術的 GPU,首波目標高階市場,推出 Radeon RX 7900 XTX / RX 7900 XT,定價分為 US$ 999 / 899(未稅),預定於 12 月 13 日上市。
RDNA3 架構引進全新的 AI 加速器,AI 運算能力相比前代可提高至 2.7 倍。此外,第 2 代光線追蹤加速器相比前代更提高 50% 性能,加上規模隨 CU(運算單元)數量稍有增加,整體即時光線追蹤的表現應該會好一些。
Radeon RX 7900 XTX / RX 7900 XT 使用的 GPU 晶片型號分別為 Navi 31 XTX / Navi 31 XT,研發代號為 Plum Bonito,都是使用 1 顆 308 mm2 台積電 5nm 製程的 GCD(Graphic Compute Die,圖形運算晶粒)搭配 6 顆 37.5 mm2 台積電 6nm 製程的 MCD(Memory Cache Die,記憶體快取晶粒,其實就是 Infinity Cache)組合而成,內含 580 億個電晶體。
Radeon RX 7900 XTX 具備 96 組 CU,內含 6144 個 Stream Processor,相當於 12288 個 FP32 Core,遊戲時脈 2.3 GHz,可 Boost 至 2.5 GHz,並配備 96 MB 的第 2 代 Infinity Cache,該快取頻寬可達 5.3 TB/s(幾乎是前代的 3 倍),整體 FP32 單精度浮點運算力達 61 TeraFLOPs。
顯示記憶體採用 384-bit、20 Gbps 的 24GB GDDR6,總頻寬達 960 GB/s。全卡功耗為 355W,也未導入 12VHPWR 電源接頭,只使用 2 組 PCIe 8 pin 電源端子。
根據 AMD 提供的性能資料,相較於 Radeon RX 6950 XT,Radeon RX 7900 XTX 的 4K 遊戲表現增幅可達 1.5 至 1.7 倍,但並未提到 Radeon RX 7900 XT。
而 Radeon RX 7900 XT 規模降至 84 組 CU,內含 5376 個 Stream Processor,相當於 10752 個 FP32 Core,遊戲時脈 2.0 GHz,可 Boost 至 2.4 GHz,第 2 代 Infinity Cache 降至 80 MB,以及 320-bit、20 Gbps 的 20GB GDDR6,記憶體頻寬為 800 GB/s,整體 FP32 單精度浮點運算力達 52 TeraFLOPs,全卡功耗為 300W。
這兩張顯卡還有另一特點,就是首度導入 DisplayPort 2.1 介面,可輸出 480 Hz 的 4K 視訊,或是 165 Hz 的 8K 視訊,且維持每顏色通道皆以 12-bit 的色深傳輸。
除了硬體架構的翻新,AMD 在軟體方面也引進 FSR 3 和 HYPER-RX 功能。FSR 3 的變革類似 NVIDIA DLSS 3 引進畫格生成,結合自家已有的 Fluid Motion Frames 技術,以內插補幀的方式提高整體 FPS,可達 FSR 2 的 2 倍。
HYPER-RX 則類似 NVIDIA Reflex 技術,可能透過驅動端調整遊戲的渲染佇列,達成降低延遲的效果,預計於 2023 上半年登場。