每年秋季年度遊戲盛事 TGA 遊戲大獎(The Game Awards)美國當地時間 14 日公布入圍名單, 年尾殺出來的《戰神:諸神黃昏》入圍十項氣勢最兇。
最受關注的年度遊戲,今年由《瘟疫傳說:安魂曲》、《艾爾登法環》、《戰神:諸神黃昏》、《地平線 西域禁地》、《浪貓》、《異度神劍 3》六款角逐。
其中,甫在 11 月 9 日發售的《戰神:諸神黃昏》一口氣入圍 8 個技術獎項與 2 個演員獎項,《艾爾登法環》入圍 7 個技術獎項,《地平線:西域禁地》入圍包含演員獎在內的 7 個獎項,只能說火花不斷。
討論度很高的獨立遊戲《浪貓》也有包含年度遊戲的 6 個獎項入圍;同樣是獨立遊戲入圍的《進擊羔羊傳說》、《Neon White》、 《師父 SIFU》、 《TUNIC》同樣受到注目。
今年總共設置 31 個獎項,由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者,自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由 90% 評審團票數與 10% 一般玩家投票合計而成。
本屆具角逐獎項者為 2021 年 11 月 20 日~2022 年 11 月 18 日發售之軟體。
The Game Awards 遊戲大獎 2022 入圍名單
最佳年度遊戲(Game of the Year,GOTY)
- 《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
- 《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳遊戲指導(Best Game Direction)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
- 《傳世不朽》Immortality(Half Mermaid)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
最佳劇情(Best Narrative)
- 《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
- 《傳世不朽》(Half Mermaid)
最佳美術設計(Best Art Direction)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
- 《Scorn 蔑視》(EBB Software / Kepler Intertactive)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
最佳遊戲音樂(Best Score and Music)
- 《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《重金屬:地獄歌手》Metal Hellsinger(Two Feathers, 作曲家)
- 《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳音效設計(Best Audio Design)
- 《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《跑車浪漫旅 7》(Phlyphony / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
最佳演出(演員)(Best Performance)
- 《地平線 西域禁地》Ashly Burch(亞蘿伊)
- 《瘟疫傳說:安魂曲》Charlotte McBurney(Amicia de Rune)
- 《戰神:諸神黃昏》Christopher Judge(克雷多斯)
- 《傳世不朽》Manon Gage(Marissa Marcel)
- 《戰神:諸神黃昏》Sunny Suljic(阿特柔斯)
年度遊戲影響力(Games for Impact)
- 《A Memoir Blue》(Cloisters Interactive / Annapurna)
- 《As Dusk Falls》(Interior Night / Xbox Game Studios)
- 《Citizen Sleeper》(Jump Over The Age / Fellow Traveller)
- 《Endling - Extinction Is Forever》(Herobeat Studios / HandyGames)
- 《Hindsight》(Team Hindsight / Annapurna)
- 《I Was A Teenage Exocolonist》(Northway Games / Finji)
最佳持續發展遊戲(Best Ongoing Game)
- 《APEX 英雄》(Respawn / EA)
- 《天命 2》(Bungie)
- 《FINAL FANTASY XIV Online》(SQUARE ENIX)
- 《Fortnite》(Epic Games)
- 《原神》(MiHoYo)
最佳獨立遊戲(Best Indie)
- 《進擊羔羊傳說》(Massive Monster / Devolver Digital)
- 《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
- 《師父 SIFU》(Slocalp)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
- 《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
最佳行動裝置遊戲(Best Mobile Game)
- 《Apex 英雄 M》(Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
- 《暗黑破壞神:永生不朽》(Blizzard / 網易)
- 《原神》(Hoyovese)
- 《Marvel Snap》(Second Dinner Studios / Nuverse)
- 《幻塔》(Hotta Studio / 完美世界 / 騰訊 Level Infinite)
最佳社群經營(Best Community Support)
- 《APEX 英雄》(Respawn/EA)
- 《天命 2》(Bungie)
- 《FINAL FANTASY XIV Online》(SQUARE ENIX)
- 《Fortnite》(Epic Games)
- 《無人深空》(Hello Games)
註:跟 2021 年入圍名單相同。
最佳無障礙創新(Innovation In Accessibility)
- 《As Dusk Falls》(Interior Night / Xbox Game Studios)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《重返猴島》(Terrible Toybox / Devolver Digital)
- 《最後生還者 Part I》(Naughty Dog / SIE)
- 《獵逃驚魂 The Quarry》(Supermassive Games / 2K)
最佳 VR 虛擬實境/AR 擴增實境遊戲(Best VR/AR Game)
- 《After The Fall》(Vertigo Games)
- 《太空狼人殺 Among Us VR》(Schell Games / Innersloth)
- 《Bonelab》(Stress Level Zero)
- 《Moss: Book II》(Polyarc)
- 《Red Matter 2》(Vertical Robot)
最佳動作遊戲(Best Action Game)
- 《蓓優妮塔3》(Platinum Games / Nintendo)
- 《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
- 《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
- 《師父 SIFU》(Slocalp)
- 《忍者龜:許瑞德的復仇》(Tribute Games / Dotemu)
最佳動作/冒險遊戲(Best Action / Adventure Game)
- 《瘟疫傳說:安魂曲》(Asobo Studio / Focus Entertainment)
- 《戰神:諸神黃昏》(Sony Santa Monica / SIE)
- 《地平線 西域禁地》(Guerrilla / SIE)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
- 《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
最佳角色扮演遊戲(Best Role-Playing Game)
- 《艾爾登法環》(FromSoftware / Bandai Namco)
- 《Live A Live 狂飆騎士》(Square Enix / Nintendo)
- 《寶可夢傳說阿爾宙斯》(Game Freak / Nintendo / TPCI)
- 《三角戰略》(Artdink / Square Enix)
- 《異度神劍 3》(Monolith Soft / Nintendo)
最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game)
- 《DNF Duel》(Arc System Works / Eighting / Neople / Nexon)
- 《JOJO 的奇妙冒險:全明星大亂鬥R》(Cyberconnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
- 《拳皇 KOF XV》(SNK / Plaion)
- 《華納多重宇宙大亂鬥》(Player First Games / WB Games)
- 《師父 SIFU》(Slocalp)
最佳家庭遊戲(Best Family Game)
- 《星之卡比 探索發現》(Hal 研究所 / Nintendo)
- 《樂高星際大戰:天行者傳奇》(Traveller's Tales / WB Games)
- 《瑪利歐瘋狂兔子希望之星》(Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
- 《Nintendo Switch 運動》(Nintendo EPD / Nintendo)
- 《斯普拉遁 3》(Nintendo EPD / Nintendo)
最佳模擬/策略遊戲(Best SIM / Strategy Game)
- 《沙丘:香料戰爭》(Shiro Games / Funicom)
- 《瑪利歐瘋狂兔子希望之星》(Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
- 《全軍破敵:戰鎚3》(Creative Assembly / SEGA)
- 《雙點校園 Two Point Campus》(Two Point Studios / SEGA)
- 《維多利亞 3 Victoria 3》(Parabox Development Studio / Paradox Interactive)
最佳運動/競速遊戲(Best Sports / Racing Game)
- 《F1 22》(Codemasters/EA Sports)
- 《FIFA 23》(EA Vancouver/EA Sports)
- 《NBA 2K23》(Visual Concepts / 2K Sports)
- 《跑車浪漫旅 7》(Polyphony Digital / SIE)
- 《歐利歐利世界 OlliOlli World》(Roll 7 / Private Division)
最佳多人連線遊戲(Best Multiplayer Game)
- 《決勝時刻 現代戰爭 2》(Infinity Ward / Activision)
- 《華納多重宇宙大亂鬥》(Player First Games / WB Games)
- 《鬥陣特攻 2》(Blizzard)
- 《斯普拉遁 3》(Nintendo EPD / Nintendo)
- 《忍者龜:許瑞德的復仇》(Tribute Games / Dotemu)
年度網路內容創作者(Content Creator of the Year)
- Karl Jacobs
- Ludwig
- Nibellion
- Nobru
- Qtcinderella
最佳獨立新作(Best Debut Indie)
- 《Neon White》(Angel Matrix / Annapurna)
- 《Norco》(Geography of Robots / Raw Fury)
- 《浪貓》(Bluetwelve Studio / Annapurna)
- 《TUNIC》(Tunic Team / Finji)
- 《吸血鬼倖存者 Vampire Survivors》(Poncle)
最佳改編(Most Adaptation)
- 《奧術:英雄聯盟》(Fortiche / Riot Games / Netflix)
- 《電馭叛客:邊緣行者》(Studio Trigger / CD Projekt , Netflix)
- 《茶杯頭大冒險》(Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
- 《音速小子 2》(SEGA Sammy Group / Paramount Pictures)
- 《秘境探險》(Playstation Productions / Sony Pictures)
最期待新作(Most Anticipated)
- 《Final Fantasy XVI》(Square Enix)
- 《霍格華茲的傳承》(Avalanche Software / WB Games)
- 《惡靈古堡 4 重製版》(Capcom)
- 《星空 Starfield》(Bethesda Games Studios / Bathesda)
- 《薩爾達傳說:王國之淚》(Nintendo EPD / Nintendo)
註:《星空 Starfield》是唯一連續入圍 2021、2022 的最期待新作遊戲。
最佳電子競技遊戲
- 《絕對武力:全球攻勢》(Valve)
- 《DOTA2》(Valve)
- 《英雄聯盟》(Riot Games)
- 《火箭聯盟》(Psyonix)
- 《特戰英豪》(Riot Games)
註:火箭聯盟取代了決勝時刻,其餘跟 2021 年入圍名單相同。
最佳職業電競選手
- Jeong "Chovy" Ji-Hoon(Gen.G, 英雄聯盟)
- Lee "Faker" Sang-Hyeok(T1, 英雄聯盟)
- Finn "Karrigan" Andersen(Faze Clan, CS:GO)
- Oleksandr "S1MPLE" Kostvliev(Natus Vincere, CS:GO)
- Jacob "YAY" Whiteaker(Cloud 9, 特戰英豪)
最佳電競戰隊
- Darkzero Esports(APEX 英雄)
- Faze Clan(CS:GO)
- GEN.G(英雄聯盟)
- LA Thieves(決勝時刻)
- LOUD(特戰英豪)
最佳電競教練
- Andrii "B1ad3" Horodenskyi(Natus Vincere, CS:GO)
- Matheus "BZKA" Tarasconi(LOUD, 特戰英豪)
- Epik "D00MBR0S" Sandgren(FPX, 特戰英豪)
- Robert "ROBBAN" Dahlstrom(Faze Clan, CS:GO)
- Go "SCORE" Dong-Bin(GEN.G, 英雄聯盟)
最佳電競賽事
- EVO 2022
- 2022《英雄聯盟》世界大賽|League of Legends World Championship 2021
- PGL Major Antwerp 2022
- 2022《英雄聯盟》季中邀請賽|The 2022 Mid-Season Invitational
- 2022《特戰英豪》世界冠軍賽|Valorant Champions 2022
以上為本次的「遊戲大獎 2022」所有入圍名單,你可以現在前往官方網站開始投票(網頁連結)。得獎名單將於台灣時間 12 月 9 日早上 8:30 開獎。