遊戲開發設計師懂得開發遊戲,但遊戲不一定玩得好。《英雄聯盟》(League of Legends)社群近期傳來一則趣聞,Riot Games 一名設計師「Riot Phlox」因為近期雷茲玩得太爛導致接連戰敗,最終收到被禁賽 14 天的處份。
Phlox 是《英雄聯盟》召喚峽谷團隊的設計師,也是平衡設計團隊的一員,而他更是負責主導 2023 年《英雄聯盟》季前賽野區改動的主要設計師。不過,即便他身為開發設計師,這並不代表他精通所有英雄。
根據 OP.GG 紀錄,自 11 月 17 日起 RiotPhlox 開始遊玩雷茲(一般玩家 ID 無法命名 Riot),直到 19 日玩了 13 場雷茲共輸掉 8 場,但全部死亡次數累計達 183 次,隨後在 20 日便在 Discord 群組自嘲自己收到禁賽 14 天處份,而在網路開始廣傳。
Riot Phlox just got a 14 day ban for inting too much on Ryze
— Erknaite (@zac_gaming__) November 20, 2022
HAHAHAHA pic.twitter.com/ljwYTDikW3
與暴雪一樣,《英雄聯盟》(League of Legends)開發商 Riot Games 向來被戲稱「用心做動畫,用腳做平衡」,但這對設計師來說有苦難言,因為要對目前超過 150 位英雄的環境進行平衡幾乎是天方夜譚,況且設計師也不大可能每一位英雄都非常熟悉。
根據紀錄,玩家在遊戲內詢問,Phlox 無奈表示「雷茲太難了。」
Ryze may be a tad difficult haha pic.twitter.com/3xlsgGF8N1
— WeaksideWarrior (@SamuraiTeeto) November 21, 2022
有趣的是,Riot 設計師畢竟身份特殊,即便因為太雷收到檢舉禁賽,為了峽谷的英雄平衡工作,Phlox 並沒有因此真的被禁賽,並持續在近日使用雷茲。
直到目前為止,Phlox 的雷茲在 27 場比賽中輸掉 16 場,有些玩家戲稱搞不好雷茲有機會被 Buff,但光看 Faker 今年在世界賽的雷茲表現,或許只能說是這位英雄的操作上下限太大了些。